webgl实践-立Flag大纲

最近突想整理一些如何在项目中实际应用webgl的小案例。

(特以此篇文章立一下Flag)

1.操作多层次模型的移动实践

2.鼠标控制物体实践

3.鼠标选中物体实践

4.环境雾实践

5.半透明渲染物体实践

6.应用渲染纹理实践

7.绘制阴影实践

  虽然在webgl超级随笔中已经有了,不过也顺道整理一下,真实应该到项目是如何应用的。

8.加载三维模型(OBJ)实践

  在web项目中,我一般会用gltf,gltf的介绍的另一篇文章里写了很清楚了,大家可以去看看我为什么会用它,这里小实践,就给大家说说OBJ吧。

 

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