最近突想整理一些如何在项目中实际应用webgl的小案例。
(特以此篇文章立一下Flag)
1.操作多层次模型的移动实践
2.鼠标控制物体实践
3.鼠标选中物体实践
4.环境雾实践
5.半透明渲染物体实践
6.应用渲染纹理实践
7.绘制阴影实践
虽然在webgl超级随笔中已经有了,不过也顺道整理一下,真实应该到项目是如何应用的。
8.加载三维模型(OBJ)实践
在web项目中,我一般会用gltf,gltf的介绍的另一篇文章里写了很清楚了,大家可以去看看我为什么会用它,这里小实践,就给大家说说OBJ吧。