类的封装性和信息隐蔽

1.在类外不能直接访问私有数据成员,但能通过调用公用成员函数引用,修改私有数据成员

2.外界与类的唯一联系渠道就是调用公用的成员函数,它是类的对外接口

3.通过成员函数对数据成员进行操作称为类的功能的实现

4.可以调用但不能改变函数的结构功能,这就是公用接口与私有实现分离,形成信息隐蔽

5.用户无法看到公用成员函数的源代码,只能接触到其目标代码,类的功能的实现对用户是隐蔽的,这称为私有实现。用户接触的是公用接口,无法接触被隐蔽的数据和实现细节

6.类的接口即用户调用成员函数的方法(包括函数参数的类型和个数)

7.类声明和成员函数定义的分离

1)往往把类的声明(包括成员函数的声明)放在指定的头文件中,想用时include,类声明头文件时用户使用类库的公用接口

2)为了实现信息隐蔽,对类成员函数的定义不放在头文件,而放在另一个文件。该文件称为类的实现。也就是说,声明和定义是放在两个文件中的

3)一个c++文件包括3个部分:类声明头文件(.h) ,类实现文件(.cpp),类的使用文件(.cpp)

4)类的实现文件(成员函数的定义)不必每次重新编译,只需将编译一次形成的目标文件保存起来,需要时把它与程序的目标文件连接即可

5)常常将若干个常用的功能相近的类声明集中在一起,形成各种类库。类库包括:标准类库,自定义类库;

类库包括两个部分:

(1)包括类声明的头文件

(2)已经过编译的成员函数的定义,它是目标文件

(3)用户只需把类库装入c++编译系统所在的子目录下,用时#include指令

8.开发商的权益:软件商向用户提供头文件和类实现的目标代码(不提供函数定义的源代码),用户使用类库中的类时,只需将有关的头文件include,编译后与成员函数的目标代码连接即可。用户可以看到头文件中类的声明和成员函数的原型声明,但看不到源代码

9.类库的出现减少了程序设计的工作量

10.几个名词

类的成员函数:方法

公用的方法可以被外界的消息激活

stud.display();

对象stud ,方法display(),调用对象的方法,就是一个发送给对象的消息

11.c++习惯不把声明都写在开头,用到时才进行声明

12.在类外定义成员函数要注意指明函数在哪个作用域

void Time::show_time()

13.主函数做的事:

1)定义对象

2)向对象发出消息,通知各对象完成有关任务

14.在面向对象的程序设计中,最关键的工作是类的设计





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