Java 多线程全局锁与对象锁

  我们看一个例子:

class Demo {
    public synchronized void test() {
        System.out.println("test方法开始执行,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("test方法执行完毕,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}


class MyThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        Demo demo = new Demo();
        demo.test();
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        new Thread(myThread,"子线程A").start();
        new Thread(myThread,"子线程B").start();
        new Thread(myThread,"子线程C").start();
    }
}

  运行结果:

运行结果

  从运行结果我们可以看出,Demo类提供的test同步方法好像并没有起作用,这是怎么一回事。

  实际上,synchronized(this) 以及非 static 的 synchronized 方法,只能防止多个线程同时执行同一个对象的同步代码块。即 synchronized 锁住的是括号里的对象,而不是代码块

  所以说 synchronized 是一个对象锁。

  当 synchronized 锁住一个对象后,别的线程如果也想拿到这个对象的锁,就必须等待这个线程执行完成释放锁,才能再次给对象加锁,这样才能达到线程同步的目的。所以即使两个不同的代码块都要锁住同一个对象,那么这两个代码段也不能在多线程环境下同时运行,必须等其中一个现将对象锁释放掉,另一个才能给对象上锁。

  所以在上例中,MyThread线程类启动三次也创建了三个Demo类,并且对其调用,三个不同的对象进入了同步方法中,所以显示如上结果。

  当一个线程A 进入到同步方法所在的类中,其他线程不能进入该类中的其他类中,因为锁住的是对象。类比:厕所里有个电视机,某人上厕所时关上了锁,其他人也不能进来看电视。

  那我们如果想将一段代码锁住,使同时有且只有一个对象能访问该代码块应该如何操作。

  这种锁住代码块的的操作叫做全局锁,可以通过以下两种途径实现:

1.1 锁住同一个对象

class Demo {
    public void test() {
        // 锁住进入的方法的对象
        synchronized(this) {
            System.out.println("test方法开始执行,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("test方法执行完毕,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}


class MyThread implements Runnable {
    // 为了防止多个线程创建多个对象,所以在类中自己创建一个对象
    private Demo demo;
    // 在构造方MyThread时将真正的对象传入
    public MyThread(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

    @Override
    public void run() {
        this.demo.test();
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 实际上,整个程序只有这一个对象
        // 锁住了该对象就相当于将 Demo类中的test方法代码锁住了,曲线救国实现全局锁
        Demo demo = new Demo();
        MyThread myThread = new MyThread(demo);
        new Thread(myThread,"子线程A").start();
        new Thread(myThread,"子线程B").start();
        new Thread(myThread,"子线程C").start();
    }
}

1.2 锁住整个类

class Demo {
    public void test() {
        // 将 Demo类 作为锁定的对象,每次只能有一个对象进入该类
        synchronized(Demo.class) {
            System.out.println("test方法开始执行,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("test方法执行完毕,当前线程为:"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}


class MyThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        // 虽然这里还是存在创建多个对象的问题
        // 但是由于test方法这次锁住了整个类,所以同时有且仅有一个对象能够进入Demo类中
        Demo demo = new Demo();
        demo.test();
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        new Thread(myThread,"子线程A").start();
        new Thread(myThread,"子线程B").start();
        new Thread(myThread,"子线程C").start();
    }
}

  运行结果:

运行结果

  当然,使用静态同步方法也可以实现锁住整个类的效果。

public static synchronized test() {
    // statement
}
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Java多线程编程中,如果多个线程同时访问和修改同一个全局变量,可能会导致读取值混乱的问题,这是由于线程之间的竞争条件引起的。具体来说,当一个线程正在读取全局变量的值时,另一个线程可能会修改该变量的值,导致读取到的值不一致或者不正确。 为了解决这个问题,可以采取以下几种方式: 1. 使用synchronized关键字:可以使用synchronized关键字来保证在同一时间只有一个线程可以访问和修改全局变量。通过在读取和修改全局变量的方法或代码块上添加synchronized关键字,可以确保线程安全。 2. 使用volatile关键字:可以使用volatile关键字来修饰全局变量,它可以确保多个线程之间对该变量的可见性。当一个线程修改了volatile变量的值时,其他线程可以立即看到最新的值。 3. 使用Lock对象:可以使用Lock对象实现全局变量的访问控制。通过在读取和修改全局变量的代码块中使用Lock对象进行加和解操作,可以确保同一时间只有一个线程可以访问和修改全局变量。 4. 使用ThreadLocal类:ThreadLocal类可以实现每个线程都拥有自己独立的全局变量副本。每个线程对全局变量的修改只会影响到自己的副本,不会影响其他线程的副本,从而避免了读取值混乱的问题。 总之,在多线程编程中,为了避免全局变量读取值混乱的问题,需要采取适当的同步机制或者使用线程本地变量来保证线程安全。

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