关于C语言的图片数据结构

本文探讨了如何在C语言中处理位图文件,包括位图头、位图信息和调色板的解析。介绍了位图文件的RGB彩色模型,以及读取位图文件的基本方法。此外,还提及了图的定义及其存储结构,如邻接矩阵,强调了邻接矩阵在处理顶点关系时的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于C语言的图片读取和数据结构:(1)

位图头

保存文件的总体信息

typedef struct BMP_FILE_HEADER
{
	WORD bType;      // 文件标识符 
	DWORD bSize;     // 文件的大小 
	WORD bReserved1; // 保留值,必须设置为0  
	WORD bReserved2; // 保留值,必须设置为0 
	DWORD bOffset;   // 文件头的最后到图像数据位开始的偏移量 
} BMPFILEHEADER;     // 14 字节

位图信息

这部分告诉应用程序图像的详细信息,在屏幕上显示图像将会使用这些信息

typedef struct BMP_INFO
{
	DWORD bInfoSize;            // 信息头的大小   
	DWORD bWidth;               // 图像的宽度     
	DWORD bHeight;              // 图像的高度     
	WORD bPlanes;               // 图像的位面数   
	WORD bBitCount;             // 每个像素的位数 
	DWORD bCompression;         // 压缩类型 
	DWORD bmpImageSize;         // 图像的大小,以字节为单位 
	DWORD bXPelsPerMeter;       // 水平分辨率 
	DWORD bYPelsPerMeter;       // 垂直分辨率 
	DWORD bClrUsed;             // 使用的色彩数 
	DWORD bClrImportant;        // 重要的颜色数 
} BMPINF;            // 40 字节

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