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原创 创建一个悬浮的物体
首先 在C++ Classes中创建一个C++类 从.h头文件的public中添加一个属性 float RunningTime 从.cpp的控制Tick方法中 FVector NewLocation = GetActorLocation(); float DeltaHeight = (FMath::Sin(RunningTime+DeltaTime)-FMath::Sin(RunningTi...
2019-04-14 18:00:08
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空空如也
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