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原创 Android 使用adb命令行安装apk到手机

1、进入Android/sdk/platform-tools 的目录下2、执行以下命令并拖入要安装的apkadb 其他命令不写了 基本用不到最常用如下./adb install /Users/Desktop/data/output/816.apk

2020-07-31 10:26:03 603

原创 Mac 安装App显示应用文件损坏,打不开 请拖进垃圾桶,怎么处理?

打开终端键入以下命令### sudo xattr -rd com.apple.quarantine [损坏app路径]

2020-07-31 10:12:13 221

原创 Android 自定义Dialog使用模板

Dialog 很经常用到的一个控件,但大多时候系统默认的样式是不满足于项目使用的,故自定义了一套合适的Dialog模板方便日常使用。布局:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:o

2020-07-25 15:51:17 157

原创 Android 运用Gradle动态配置并自动打包

Android 运用Gradle进行动态处理配置并自动打包一、需求游戏需要高频率出包,但每次都需要替换游戏名,包名,游戏地址,游戏资源,以及横竖屏,渠道参数等的配置。每次出包都替换的话就非常麻烦,所以就需要有一行打包命令,实现对这些配置的动态修改并一键出包。二、方案1、在Gradle内进行各参数的动态配置2、编写游戏资源下载解压替换等的操作脚本3、设置命令行打包及传参方式4、配置打包后导出包体到指定路径并改名。三、上代码 + Demo1、gradle内先进行初始化配置,保证不动态修改直接打

2020-06-19 12:21:16 941

原创 ios传值多种方法的使用

iOS传值许久没敲过OC了,写个多界面传值都模糊了,特总结一下:传值模式缺点代理代码多,容易忽略的细节多,使用起来较麻烦通知注册,发送,订阅,销毁用的多了代码就乱,出bug难定位Block推荐!注意:循环引用!循环引用!循环引用!单例复杂一、代理传值1、在V2.h里声明一个协议CallBackDelegate,定义代理方法 @protocol CallBackDelegate <NSObject> -(void)callBack:(N

2020-06-16 18:02:10 211

Android:自定义Dialog-Demo

Dialog 很经常用到的一个控件,但大多时候系统默认的样式是不满足于项目使用的,故自定义了一套合适的Dialog模板方便日常使用。

2020-07-25

动态打包Demo.zip

游戏需要高频率出包,但每次都需要替换游戏名,包名,游戏地址,游戏资源,以及横竖屏,渠道参数等的配置。每次出包都替换的话就非常麻烦,所以就需要有一行打包命令,实现对这些配置的动态修改并一键出包。这里是文档对应的Demo.

2020-06-19

iOS传值Demo.zip

好久没有敲过oc代码了,几乎忘了传值操作怎么处理。就自己总结了一下iOS开发时候常用到的几种传值方式,写了个Demo,以供自己以后如果忘了翻看。 也分享一下,各位道友如有需要可以自取。

2020-06-16

空空如也

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