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一、this
什么是this
this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,
this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,
this`都有一个共同点:它总是返回一个对象
var person = {
name: '张三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
person.describe()
// "姓名:张三"
this.name表示name属性所在的那个对象。由于this.name是在describe方法中调用,而describe方法所在的当前对象是person,因此this指向person,this.name就是person.name。
1.this实质
JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系
var obj = { foo: 5 };
JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。也就是说,变量obj是一个地址(reference)
基本对象
原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,foo
属性,实际上是以下面的形式保存的。
var obj = { foo: 5 };
foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面
{
foo: {
[[value]]: 5
[[writable]]: true
[[enumerable]]: true
[[configurable]]: true
}
}
复杂对象
当属性的值是一个函数时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo
属性的value
属性
var obj = { foo: function () {} };
foo属性的值保存在内存地址里面
{
foo: {
[[value]]: 函数的地址
...
}
}
由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行
var f = function () {
console.log(this.x);
}
var x = 1;
var obj = {
f: f,
x: 2,
};
// 单独执行
f() // 1
// obj 环境执行
obj.f() // 2
2.this的动态指向
由于对象的属性可以赋给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的,即this
的指向是可变的。
function f() {
return '姓名:'+ this.name;
}
var A = {
name: '张三',
describe: f
};
var B = {
name: '李四',
describe: f
};
A.describe() // "姓名:张三"
B.describe() // "姓名:李四"
3.使用场合
(1)全局环境
全局环境使用this,它指的就是顶层对象window
this === window // true
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
(2)构造函数
构造函数中的this
,指的是实例对象。
var Obj = function (p) {
this.p = p;
};
var o = new Obj('Hello World!');
o.p // "Hello World!"
定义了一个构造函数Obj。由于this指向实例对象,所以在构造函数内部定义this.p,就相当于定义实例对象有一个p属性。
(3)对象的方法
如果对象的方法里面包含this
,this
的指向就是方法运行时所在的对象。该方法赋值给另一个对象,就会改变this
的指向。
var obj ={
foo: function () {
console.log(this);
}
};
内部的this指向obj
obj.foo() // obj
下面的情况会改变this指向
var obj ={
foo: function () {
console.log(this);
}
};
// 情况一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情况二
(false || obj.foo)() // window
// 情况三
(1, obj.foo)() // window
JavaScript 引擎内部,obj和obj.foo储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this指向全局环境
如果this
所在的方法不在对象的第一层,这时this
只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层
var a = {
p: 'Hello',
b: {
m: function() {
console.log(this.p);
}
}
};
a.b.m() // undefined
a.b.m方法在a对象的第二层,该方法内部的this不是指向a,而是指向a.b
二、绑定 this 的方法
JavaScript 提供了call
、apply
、bind
这三个方法,来切换/固定this
的指向。
1.Function.prototype.call()
函数实例的call
方法,可以指定函数内部this
的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
call
方法还可以接受多个参数
function add(a, b) {
return a + b;
}
第一个参数就是this所要指向的那个对象
add.call(this, 1, 2) // 3
2.Function.prototype.apply()
apply
方法的作用与call
方法类似,也是改变this
指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.apply(null, [1, 1]) // 2
举例应用
(1)找出数组最大元素
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)转换类似数组的对象 --length为数组长度
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
3.Function.prototype.bind()
bind
方法用于将函数体内的this
绑定到某个对象,然后返回一个新函数
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
getTime方法内部的this,绑定Date对象的实例,赋给变量print以后,内部的this指向print
var print = d.getTime.bind(d); //利用bind绑定
print() // 1481869925657
bind
还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数
var add = function (x, y) {
return x * this.m + y * this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
bind方法除了绑定this对象,还将add函数的第一个参数x绑定成5,然后返回一个新函数newAdd,这个函数只要再接受一个参数y就能运行了