typedef到底怎么用?

        众所周知,typedef关键字可以用于给数据类型定义一个别名。

        当你定义了一个结构体时,每次创建一个结构体都要使用 struct+结构体名 的方式,而用了typedef之后,只要一个结构体别名就可以创建了。

 并且有了别名,本名我都可以不要了(当然你也可以加上)。

虽然说简化写法是一个不错的功能,但却不是一个很必要的功能。那么肯定有别的好处才是。

         我们知道C语言定义数据类型的时候只定义了它们之间的关系,但却没有具体定义它们的大小。比如 short 的长度只规定了不大于 int,long的长度不小于 int,int是多大也没确定,所以你会看到51单片机的int大小为两个字节,而在stm32中的长度为 4 字节。所以这个时候有必要使用一个别名来代替具体的数据类型,并且最好这个别名有一定的说明性,所以你会看到stm32库函数有这么一堆申明:

           这样一旦后期换了平台,我就知道怎么根据新平台修改这个定义了,因为这个别名已经有长度、符号信息了。

从51过来的读者可能会说,干嘛要用 typedef,使用 #define (关于#define可以查看#define小节)也能有相同的效果。确实是,但是 #define 严格来说它只是用来替换的,而typedef 是专业的。所以使用 #define 可能一不小心就会给你挖坑了。

     比如上面的,虽然本意是定义两个指针的,但是 #define 比较笨,只会简单替换,所以替换后成了这个样子:

所以只有一个被定义成了指针,而如果使用 typedef 就没有这个问题。

并且可以多次使用typedef定义一个别名,方便理解。

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