@Builder装饰器:自定义构建函数
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。
说明
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
使用方法:
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
全局自定义构建函数
定义的语法:
使用方法:
- 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。
- 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。
参数传递规则
自定义构建函数的参数传递有 按值传递和 按引用传递两种,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。
- 在自定义构建函数内部,不允许改变参数值。如果需要改变参数值,且同步回调用点,建议使用 @Link。
- @Builder内UI语法遵循 UI语法规则。
- 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
按值传递参数
调用@Builder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用 按引用传递。
@BuilderParam装饰器:引用@Builder函数
当开发者创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
说明
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
装饰器使用说明
初始化@BuilderParam装饰的方法
@BuilderParam装饰的方法只能被自定义构建函数(@Builder装饰的方法)初始化。
- 使用所属自定义组件的自定义构建函数或者全局的自定义构建函数,在本地初始化@BuilderParam。
- 用父组件自定义构建函数初始化子组件@BuilderParam装饰的方法。
- 需注意this指向正确。
以下示例中,Parent组件在调用this.componentBuilder()时,this指向其所属组件,即“Parent”。@Builder componentBuilder()传给子组件@BuilderParam aBuilder0,在Child组件中调用this.aBuilder0()时,this指向在Child的label,即“Child”。
说明
开发者谨慎使用bind改变函数调用的上下文,可能会使this指向混乱。
使用场景
参数初始化组件
@BuilderParam装饰的方法可以是有参数和无参数的两种形式,需与指向的@Builder方法类型匹配。@BuilderParam装饰的方法类型需要和@Builder方法类型一致。
尾随闭包初始化组件
在自定义组件中使用@BuilderParam装饰的属性时也可通过尾随闭包进行初始化。在初始化自定义组件时,组件后紧跟一个大括号“{}”形成尾随闭包场景。
说明
此场景下自定义组件内有且仅有一个使用@BuilderParam装饰的属性。
开发者可以将尾随闭包内的内容看做@Builder装饰的函数传给@BuilderParam。示例如下:
最后
这里整理了一份《鸿蒙零基础入门学习指南》,希望能对那些想要学习鸿蒙,但是有没有方向的人提供一点帮助。本文档适用于HarmonyOS应用开发的初学者(由于文档内容过多,因此为了避免影响到大家的阅读体验,在此只以截图展示部分内容,详细完整版的看文末有免费的获取方式!)
《鸿蒙零基础入门学习指南》
目录
一、快速入门
适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。
- 开发准备
- 基本概念
- 工具准备
- 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
- 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
- 构建第一个JS应用(FA模型)
二、开发基础知识
- 应用程序包基础知识
- 应用程序包概述
- 应用程序包结构
- 应用程序包多HAP机制
- 应用程序包安装和卸载流程
- 应用程序包更新流程
- 共享包
- 应用程序包快速修复
- 应用配置文件(Stage模型)
- 应用配置文件概述(Stage模型)
- app.json5配置文件
- module.json5配置文件
- 应用配置文件概述(FA模型)
- 应用配置文件概述(FA模型)
- app对象内部结构
- deviceConfig内部结构
- module对象内部结构
三、资源分类与访问
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
- 资源分类与访问
- 资源分类
- 资源目录
- 资源组目录
- 创建资源目录和资源文件
- 创建资源目录和资源文件
- 创建资源目录
- 创建资源文件
- 资源访问
- 应用资源
- 系统资源
- 资源匹配
四、学习ArkTs语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在 TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
- 初识ArkTS语言
- 基本语法
- 基本语法概述
- 声明式UI描述
- 自定义组件
- 状态管理
- 其他状态管理
- 其他状态管理概述
- @Watch装饰器:状态变量更改通知
- $$语法:内置组件双向同步
- 渲染控制
- 渲染控制概述
- if/else:条件渲染
- ForEach:循环渲染
- LazyForEach:数据懒加载
|