HarmonyOS开发实战指南:组件过度嵌套优化-ArkUI

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原理概述

通过ArkUI框架的执行流程,以及自定义组件的生命周期两个角度,来分析组件过度嵌套对性能的影响。

ArkUI框架执行流程

如上图所示,可以看到ArkUI框架的执行顺序:

  1. 执行ArKTS中的UI描述信息,通过UI描述API创建后端的页面节点树FrameNode树,其中包含了处理UI组件属性更新、布局测算、事件处理等业务逻辑;
  2. 通过FrameNode生成当前的界面描述数据结构——渲染树RenderTree,RenderTree描述了具体的元素在屏幕上的布局信息,包含大小、位置以及一些其他属性;
  3. 最后渲染线程会根据RenderTree的信息执行相应的绘制工作。

自定义组件的生命周期

如上图所示,自定义组件创建完成之后,在build函数执行之前,将先执行aboutToAppear()生命周期回调函数。执行完build函数后,还会有一些事件监听函数,例如可以使用onPageShow监听页面显示事件,onPageHide函数可以监听页面隐藏事件。最终在自定义组件析构销毁前执行aboutToDisappear函数。

组件过度嵌套对性能的影响

从ArkUI框架的执行流程上分析,组件的过度嵌套会导致节点树深度过高,由于对节点树的遍历方式为深度优先遍历,所以节点树深度过高则会影响性能,节点树应更更趋向于扁平化。

从自定义组件的生命周期的角度上分析,如果自定义组件过度嵌套,则会有大量的生命周期函数需要执行,消耗性能。

优化场景

优先使用@Builder方法代替自定义组件

自定义组件与自定义构建函数概念定义如下:

自定义组件:用@Component修饰的struct结构体称为自定义组件,在自定义组件中可以定义函数/变量、build()方法、组件的生命周期回调等。自定义组件具有可组合、可重用和数据驱动UI更新的特点

自定义构建函数:@Builder装饰的函数称为“自定义构建函数”,分为组件内自定义构建函数和全局自定义构建函数。@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。

自定义组件和自定义构建函数(@Builder)的主要区别如下:

1. 自定义构建函数(@Builder)更轻量,其作为UI元素抽象的方法,实现和调用相较于自定义组件比较简洁;

2. 在自定义组件中,可以定义成员函数/变量、自定义组件生命周期等; 自定义构建函数(@Builder)不支持定义状态变量和自定义生命周期;

3. 在自定义组件中,可直接通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。而自定义构建函数(@Builder)默认的按值参数传递方式不支持动态改变组件,当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@Builder方法内的UI刷新,要实现UI动态刷新需要按引用传递参数;

4. 在自定义组件中要实现插槽功能,需要使用@Builder和@BuiderParams实现。具体实现可参考:如何实现插槽和@BuilderParam装饰器:引用@Builder函数

5. 自定义构建函数(@Builder)中使用了自定义组件,那么该方法每次被调用时,对应的自定义组件均会重新创建。

整体上,自定义组件在实际应用开发场景中更加通用、灵活。自定义构建函数(@Builder)由于不支持定义变量和生命周期等限制,在使用场景上灵活性受限,多用在插槽或系统提供的组件/方法里面属性传值类型为Builder类型场景中。

根据上面自定义组件与自定义构建函数的区别可以看出,由于@Builder不涉及生命周期,在自定义组件大量嵌套的场景中,更加轻量级的@Builder在性能方面更加出色。

所以可以得出一下结论,当自定义组件不涉及到状态变量和自定义生命周期时,可以优先使用@Builder替换自定义组件,提升性能。

优化策略

自定义组件示例代码:

@Component
export struct example {
  build() {
    Column(){
      Text('自定义组件示例代码')
      ...
    }
  }
}

自定义构建函数示例代码:

@Builder
export function example(){
  Column(){
    Text('自定义构建函数示例代码')
      ...
  }
}

具体可以参考UI组件性能优化-优先使用@Builder方法代替自定义组件

选择合适的布局组件

复杂布局提供了场景化的能力,解决一种或者多种布局场景。但是在一些场景下,不恰当的使用这些高级组件,可能带来更多的性能消耗。

优化策略:

  • 在相同嵌套层级的情况下,如果多种布局方式可以实现相同布局效果,优选低耗时的布局,如使用Column、Row替代Flex实现相同的单行布局;
  • 在能够通过其他布局大幅优化节点数的情况下,可以使用高级组件替代,如使用RelativeContainer替代Row、Column实现扁平化布局,此时其收益大于布局组件本身的性能差距;
  • 仅在必要的场景下使用高耗时的布局组件,如使用Flex实现折行布局、使用Grid实现二维网格布局等;

具体可以参考合理使用布局-合理使用布局组件

删除无用的Stack/Column/Row嵌套,移除冗余节点

在组件嵌套的情况中,可以找到一些无用的容器组件嵌套。在考虑组件嵌套优化中,可以删除掉无用容器组件嵌套,移除冗余节点,从而避免冗余节点对性能的消耗。

优化方式:

反例:

@Component
export struct example {
  build() {
    Column(){
     Row(){
       // 自定义组件
       FlowListStruct({
         // 自定义组件传递参数
         ...
       })
     }
     .width('100%')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

正例:

@Component
export struct example {
  build() {
    Column() {
      // 自定义组件
      FlowListStruct({
        // 自定义组件传递参数
        ...
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

将自定义组件的属性移至自定义组件内部

给自定义组件添加属性时,实际上是给自定义组件套了一层不可见的组件,而给自定义组件添加的属性,实际上也是绑定在这层不可见的组件上的。所以,给自定义组件添加属性与自定义组件内部添加属性二者相比,自定义组件内部添加属性会少一层不可见组件,使得总节点数量降低,从而可以提升性能。

反例:

@Component
export struct example {
  build() {
    Column() {
      // 自定义组件
      FlowListStruct({
        // 自定义组件传递参数
        ...
      }).backgroundColor('#FFFFFF')

    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

正例:

@Component
export struct FlowListStruct {
  build(){
    Column(){
      ...
    }
    .backgroundColor('#FFFFFF')
  }
}

实践数据对比

关于实践数据对比部分,具体可以参考合理使用布局UI组性能优化的数据对比部分。

最后

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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

                        

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