今日内容介绍
1、List接口
2、Set接口
3、判断集合唯一性原理
第19天 集合
第1章 List接口
我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?
接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(List集合、Set集合)。
1.1 List接口介绍
查阅API,看List的介绍。有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。
看完API,我们总结一下:
List接口:
它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
List接口的常用子类有:
ArrayList集合
LinkedList集合
1.2 List接口中常用的方法
增加元素方法
add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素
add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移
删除元素删除
remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素
remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素
替换元素方法
set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素
查询元素方法
get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素
package cn.itcast.demo01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* list接口派系,继承Collection接口
* 下面有很多实现类
* List接口特点:有序,索引,可以重复元素
* 实现类,ArrayList,ListedList
*
* List接口中的抽象方法,有一部分方法和他的父接口Collection是一样
* List接口的自己特有的方法,带有索引的功能
*/
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
function();
System.out.println();
function_1();
System.out.println();
function_2();
}
/*
* E set(int index, E element) 用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)
* 修改指定索引上的元素
* 返回被修改前的元素
*/
private static void function_2() {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
//先有元素,才能修改,没有你去改,抛异常
Integer d = list.set(0, 5);
System.out.println(d);
System.out.println(list);
}
/*
* E remove(int index) 移除列表中指定位置的元素(可选操作)。
* 移除指定索引上的元素
* 返回被删除之前的元素
*/
private static void function_1() {
List<Double> list = new ArrayList<Double>();
list.add(1.1);
list.add(1.2);
list.add(1.3);
list.add(1.4);
Double d = list.remove(0);
System.out.println(d);
System.out.println(list);
}
/*
* void add(int index, E element) 在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)
* 将元素插入到列表的指定索引上
* 带有索引的操作,防止越界问题
* java.lang.IndexOutOfBoundsException==>集合越界异常
* ArrayIndexOutOfBoundsException 数组时抛出的异常
* StringIndexOutOfBoundsException 字符串里没值或者下标越界了
*/
public static void function(){
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
list.add("abc4");
System.out.println(list);
//list.add(5, "itcast");
list.add(1, "itcast");
System.out.println(list);
}
}
1.2.1 Iterator的并发修改异常
在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素。代码如下
package cn.itcast.demo01;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
/*
* 迭代器并发修改异常
* 就是在遍历过程中,使用了集合方法修改了集合的长度,不允许的
*/
public class ListDemo01 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("abc1");
list.add("abc2");
list.add("abc3");
list.add("abc4");
//对集合使用迭代器进行获取,获取时候判断集合
//如果有,添加一个元素"ABC3"
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
//获取出来的元素s,是不是有"abc3"
if(s.equals("abc3")){
list.add("ABC3");
}
System.out.println(s);
}
}
}
运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException 这是什么原因呢?
在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。
并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。
那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。
1.3 List集合存储数据的结构
List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:
堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。
队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删元素慢:
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图
链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删元素快:
增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
1.4 ArrayList集合
ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
1.5 LinkedList集合
LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。如下图
LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。
package cn.itcast.demo01;
/*
* LinkedList特有方法:获取,添加,删除
* 自身特点:链表底层实现,查询慢,增删快
* 子类的特有共功能,不能多态调用(LinkedListsh类是List接口的实现类,List继承Collection)
*/
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
function();
System.out.println();
function_1();
System.out.println();
function_2();
System.out.println();
function_3();
}
/*
* E removeFirst() 删除并返回链表的开头
* E removeLast() 删除并返回链表的结尾
*/
private static void function_3() {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.add("1");
link.add("2");
link.add("3");
link.add("4");
String first = link.removeFirst();
String last = link.removeLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
System.out.println(link);
}
/*
* E getFirst() 获取链表的开头
* E getLast() 获取链表的结尾
*/
private static void function_2() {
//List 接口的链接列表实现LinkedList
//其中特有方法:获取,添加,删除
//List<String> link = new LinkedList<String>();
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.add("1");
link.add("2");
link.add("3");
link.add("4");
if(!link.isEmpty()){
String first = link.getFirst();
String last = link.getLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
}
}
private static void function_1() {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.addLast("a");
link.addLast("b");
link.addLast("c");
link.addLast("d");
link.addFirst("1");
link.addFirst("2");
link.addFirst("3");
System.out.println(link);
}
/*
* addFirst(E) 添加链表的开头
* addLast(E) 添加链表的结尾
*/
public static void function(){
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
link.addLast("hehe");
link.add("abc");
link.add("cde");
link.addFirst("itcast");
System.out.println(link);
}
}
1.6 Vector集合
Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最早提供的集合。Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是类似的。Vector集合已被ArrayList替代。枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。
Vector常见的方法:
Enumeration枚举常见的方法:
Vector集合对ArrayList集合使用的对比
第2章 Set接口
学习Collection接口时,记得Collection中可以存放重复元素,也可以不存放重复元素,那么我们知道List中是可以存放重复元素的。那么不重复元素给哪里存放呢?那就是Set接口,它里面的集合,所存储的元素就是不重复的。
2.1 Set接口介绍
查阅Set集合的API介绍,通过元素的equals方法,来判断是否为重复元素,
2.2 HashSet集合介绍
查阅HashSet集合的API介绍:此类实现Set接口,由哈希表支持(实际上是一个 HashMap集合)。HashSet集合不能保证的迭代顺序与元素存储顺序相同。(无序集合)
HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法。
2.3 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
什么是哈希表呢?
哈希表底层使用的也是数组机制,数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中。而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表。
当向哈希表中存放元素时,需要根据元素的特有数据结合相应的算法,这个算法其实就是Object类中的hashCode方法。由于任何对象都是Object类的子类,所以任何对象有拥有这个方法。即就是在给哈希表中存放对象时,会调用对象的hashCode方法,算出对象在表中的存放位置,这里需要注意,如果两个对象hashCode方法算出结果一样,这样现象称为哈希冲突,这时会调用对象的equals方法,比较这两个对象是不是同一个对象,如果equals方法返回的是true,那么就不会把第二个对象存放在哈希表中,如果返回的是false,就会把这个值存放在哈希表中。
总结:保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
2.4 HashSet存储JavaAPI中的类型元素
给HashSet中存储JavaAPI中提供的类型元素时,不需要重写元素的hashCode和equals方法,因为这两个方法,在JavaAPI的每个类中已经重写完毕,如String类、Integer类等。
创建HashSet集合,存储String对象。
package cn.itcast.demo02;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/*
* Set接口,特点不重复元素,没有索引
* Set接口的实现类,HashSet(哈希表)
* 特点:无序集合,存储和取出的顺序不同,没有索引,不存储重复元素
* 代码的编写上,和ArrayList完全一致
*/
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("cn");
set.add("itcast");
//不允许存储重复元素,不能玩索引,因为他根本没有索引的概念
set.add("java");
set.add("heima");
set.add("java");
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
System.out.println("===================");
//增强for循环
for(String s : set){
System.out.println(s);
}
System.out.println("===================");
}
}
11哈希表的数据结构
A:哈希表的数据结构:(参见图解)
加载因子:表中填入的记录数/哈希表的长度
例如:
加载因子是0.75 代表:
数组中的16个位置,其中存入16*0.75=12个元素
如果在存入第十三个(>12)元素,导致存储链子过长,会降低哈希表的性能,
那么此时会扩充哈希表(在哈希),底层会开辟一个长度为原长度2倍的数组,把老元素拷贝到新
数组中,再把新元素添加数组中
当存入元素数量>哈希表长度*加载因子,就要扩容,因此加载因子决定扩容时机
12字符串对象的哈希值
package cn.itcast.demo03;
import cn.itcast.demo04.Person;
/*
* 对象的哈希值,普通的十进制整数
* 父类Object,方法public int hashCode()计算结果int整数
*
*/
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
//public native int hashCode();
int i = p.hashCode();
System.out.println(i);
String s1 = "abc";
String s2 = new String("abc");
String s3 = new String("abc");
System.out.println(s1.hashCode());
System.out.println(s2.hashCode());
System.out.println(s3.hashCode());
System.out.println();
System.out.println("重地".hashCode());
System.out.println("通话".hashCode());
//String类中哈希值的方法重写
// public int hashCode() {
// int h = hash;
// if (h == 0 && value.length > 0) {
// char val[] = value;
//
// for (int i = 0; i < value.length; i++) {
// h = 31 * h + val[i];
// }
// hash = h;
// }
// return h;
// }
}
}
13哈希表的存储过程
A:哈希表的存储过程
存取原理:
每存入一个新的元素都要走以下三步:
1.首先调用本类的hashCode()方法算出哈希值
2.在容器中找是否与新元素哈希值相同的老元素,
如果没有直接存入
如果有转到第三步
3.新元素会与该索引位置下的老元素利用equals方法一一对比
一旦新元素.equals(老元素)返回true,停止对比,说明重复,不再存入
如果与该索引位置下的老元素都通过equals方法对比返回false,说明没有重复,存入
14哈希表的存储自定义对象
A:哈希表的存储自定义对象
15自定义对象重写hashCode和equals
package cn.itcast.demo03;
/*
* JAVA中八种基本数据类型都重写了hashCode与equals
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(){}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//重写toString
public String toString(){
return name + "..." + age;
}
/*
* 没有重写父类,每次运行结果都是不同整数
* 如果子类重写父类的方法,哈希值,自定义的
* 存储到HashSet集合的依据
*/
//重写Person的hashCode方法
//尽可能让不同的属性值产生不同的哈希值 age*55 是降低相同哈希值的概率
public int hashCode(){
return name.hashCode() + age*55;
}
//重写equals
//方法equals重写父类,保证和父类相同
public boolean equals(Object obj){
if(this == obj){
return true;
}
if(null == obj){
return false;
}
if(obj instanceof Person){
Person p = (Person) obj;
return name.equals(p.name) && age == p.age;
}
return false;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package cn.itcast.demo02;
import java.util.HashSet;
import cn.itcast.demo03.Person;
/*
* HashSet集合的自身特点
* 底层数据结构,哈希表
* 存储,取出都比较快
* 线程不安全,运行速度比较快
*/
public class HashSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
set.add(new String("abc"));
set.add(new String("abc"));
set.add(new String("bcd"));
set.add(new String("bcd"));
set.add(null);
System.out.println(set);
System.out.println();
HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
setPerson.add(new Person("a",11));
//将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看作同一个对象
//判断对象是否重复,依赖对象自己方法hashCode,equals
//上面String能删除重复是因为String类里是有相应的重写方法
//String类中哈希值的算法,十分经典
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("b",10));
setPerson.add(new Person("c",40));
setPerson.add(new Person("d",50));
System.out.println(setPerson);
}
}
16LinkedHashSet集合
package cn.itcast.demo02;
import java.util.LinkedHashSet;
/*
* LinkedHashSet 基于链表的哈希表的实现
* 继承自HashSet
* 具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现
* 此实现与 HashSet 的不同之外在于:
* 后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表
* LinkedHashSet 自身特征,具有顺序,存储和取出的顺序相同
* 线程不安全的集合,运行速度快
*/
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();
link.add(11);
link.add(12);
link.add(13);
link.add(14);
System.out.println(link);
}
}
17ArrayList,HashSet判断对象是否重复的原因
A:ArrayList,HashSet判断对象是否重复的原因
a:ArrayList的contains方法原理:底层依赖于equals方法
ArrayList的contains方法会使用调用方法时,
传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,
从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。
此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,
判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。
b:HashSet的add()方法和contains方法()底层都依赖 hashCode()方法与equals方法()
Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。
HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则如下:
先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值
如果不同,说明是不同元素,添加到集合。
如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。
所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcode与equals方法。
18hashCode和equals方法的面试题
package cn.itcast.demo04;
/*
* JAVA中八种基本数据类型都重写了hashCode与equals
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
//hashCode 的常规协定是:
static int a = 1;
public Person(){}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//重写toString
public String toString(){
return name + "..." + age;
}
/*
* 没有重写父类,每次运行结果都是不同整数
* 如果子类重写父类的方法,哈希值,自定义的
* 存储到HashSet集合的依据
*/
//重写Person的hashCode方法
//尽可能让不同的属性值产生不同的哈希值 age*55 是降低相同哈希值的概率
// public int hashCode(){
// return name.hashCode() + age*55;
// }
//重写equals
//方法equals重写父类,保证和父类相同
// public boolean equals(Object obj){
// if(this == obj){
// return true;
// }
// if(null == obj){
// return false;
// }
// if(obj instanceof Person){
// Person p = (Person) obj;
// return name.equals(p.name) && age == p.age;
// }
// return false;
// }
//在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数
public int hashCode(){
return a + 1;//这样是错的,不符合规定
}
//问题1:如果两个对象的哈希值相同p1.hashCode() == p2.hashCode()
// public int hashCode(){
// return 0;
// }
//不一定两个对象的equals一定返回true嘛?p1.equals(p2) 一定是true嘛
public boolean equals(Object obj){
return true;//return false;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package cn.itcast.demo04;
/*
* 两个对象Person p1 p2
* 问题:如果两个对象的哈希值相同p1.hashCode() == p2.hashCode()
* 两个对象的equals一定返回true嘛?p1.equals(p2) 一定是true嘛
* 正确答案:不一定
*
* 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的
* 那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果
*
* 如果两个对象的equals返回true p1.equals(p2)
* 两个对象的哈希值一定是相同嘛
* 正确答案:一定
*/
public class HashDemo01 {
}
hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
A:hashCode和equals的面试题
/*
* 两个对象 Person p1 p2
* 问题: 如果两个对象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()
* 两个对象的equals一定返回true吗 p1.equals(p2) 一定是true吗
* 正确答案:不一定
*
* 如果两个对象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true
* 两个对象的哈希值一定相同吗
* 正确答案: 一定
*/
在 Java 应用程序执行期间,
1.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
2.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。
两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值相同
两个对象调用hashCode()方法哈希值不同=====>equals返回true
两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值不同
两个对象调用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true
所以说两个对象哈希值无论相同还是不同,equals都可能返回true
第4章 总结
4.1 知识点总结
List与Set集合的区别?
List:
它是一个有序的集合(元素存与取的顺序相同)
它可以存储重复的元素
Set:
它是一个无序的集合(元素存与取的顺序可能不同)
它不能存储重复的元素
List集合中的特有方法
void add(int index, Object element) 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
Object get(int index)返回集合中指定位置的元素。
Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素
Object set(int index, Object element)用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashSet:
元素唯一,不能重复
底层结构是 哈希表结构
元素的存与取的顺序不能保证一致
如何保证元素的唯一的?
重写hashCode() 与 equals()方法
LinkedHashSet:
元素唯一不能重复
底层结构是 哈希表结构 + 链表结构
元素的存与取的顺序一致