前言
在Vue.js 2.0中,组件的生命周期函数分为8个阶段,分别是:
- beforeCreate:组件实例刚被创建,但是数据和事件监听还未被初始化。
- created:组件实例已经被创建,并且数据和事件监听已经初始化完成。
- beforeMount:组件将要被挂载到页面上,但是还没有开始渲染。
- mounted:组件已经被挂载到页面上,并且已经渲染完毕。
- beforeUpdate:组件将要被更新,但是还没有开始重新渲染。
- updated:组件已经被更新,并且重新渲染完毕。
- beforeDestroy:组件将要被销毁,但是还没有开始销毁。
- destroyed:组件已经被销毁。
实现过程
在Vue.js 2.0中,生命周期函数的实现主要是通过一个叫做“lifecycle.js”的模块来完成的。下面是该模块的完整代码,包括注释:
/* @flow */
import config from '../config'
import { callHook, activateChildComponent } from '../instance/lifecycle'
import { createEmptyVNode } from '../vdom/vnode'
import { updateComponentListeners } from '../vdom/helpers/index'
export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
const prevActiveInstance = config.activeInstance
config.activeInstance = vm
vm._vnode = vnode
// Vue.js 的更新流程
if (!prevVnode) {
// 如果没有旧的 VNode,说明这是组件的首次渲染
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// 如果有旧的 VNode,说明这是组件的更新过程
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
config.activeInstance = prevActiveInstance
// update __vue__ reference
if (prevEl) {
prevEl.__vue__ = null
}
if (vm.$el) {
vm.$el.__vue__ = vm
// 如果组件已经被挂载,并且有子组件,则需要激活子组件的钩子函数
if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
activateChildComponent(vm.$vnode, vm.$options._renderChildren, vm)
}
// 触发组件的 updated 钩子函数
callHook(vm, 'updated')
}
}
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
const vm: Component = this
if (vm._watcher) {
vm._watcher.update()
}
}
Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: Component = this
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
// 触发组件的 beforeDestroy 钩子函数
callHook(vm, 'beforeDestroy')
vm._isBeingDestroyed = true
// 如果组件有父组件,则需要将其从父组件的 $children 中删除
if (vm.$parent) {
const index = vm.$parent.$children.indexOf(vm)
if (index > -1) {
vm.$parent.$children.splice(index, 1)
}
}
// 销毁组件上的所有监听器
vm._watcher && vm._watcher.teardown()
let i = vm._watchers.length
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown()
}
// 删除组件上所有的属性和方法
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--
}
vm._isDestroyed = true
// 触发组件的 destroyed 钩子函数
callHook(vm, 'destroyed')
Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
return nextTick(fn, this)
}
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
const { render, _parentVnode } = vm.$options
if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject
}
// 设置父节点,用于在子组件中使用 $parent
vm.$vnode = _parentVnode
// 渲染 VNode
let vnode
try {
// 调用渲染函数,得到组件的 VNode
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `render`)
vnode = vm._vnode || createEmptyVNode()
}
// 如果返回的是一个数组,则只取第一个元素作为 VNode
if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
vnode = vnode[0]
}
// 判断是否为合法的 VNode,如果不是,则创建一个空的 VNode
if (!(vnode instanceof VNode)) {
vnode = createEmptyVNode()
}
// 设置组件的父子关系
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}
}
// Vue 实例的生命周期钩子函数
export function initLifecycle (vm: Component) {
const options = vm.$options
// locate first non-abstract parent
let parent = options.parent
if (parent && !options.abstract) {
while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
parent = parent.$parent
}
parent.$children.push(vm)
}
// 设置当前实例的 $parent、$root、$children 属性
vm.$parent = parent
vm.$root = parent ? parent.$root : vm
vm.$children = []
vm.$refs = {}
vm._watcher = null
vm._inactive = null
vm._directInactive = false
vm._isMounted = false
vm._isDestroyed = false
vm._isBeingDestroyed = false
}
export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
const vm: Component = this
// 如果已经渲染过了,则会调用 beforeUpdate 钩子函数
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
// 保存旧的 VNode
const prevEl = vm.$el
const prevVnode = vm._vnode
const prevActiveInstance = activeInstance
activeInstance = vm
vm._vnode = vnode
// 如果之前没有 VNode,则直接渲染
if (!prevVnode) {
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
} else {
// 如果有旧的 VNode,则对比新旧 VNode,然后更新
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
}
activeInstance = prevActiveInstance
// 更新完毕之后,会调用 updated 钩子函数
if (prevEl) {
vm.$forceUpdate()
callHook(vm, 'updated')
} else if (vm.$vnode == null) {
callHook(vm, 'mounted')
vm._isMounted = true
}
return vm
}
Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
const vm: Component = this
if (vm._watcher) {
vm._watcher.update()
}
}
Vue.prototype.$destroy = function () {
const vm: Component = this
// 如果正在被销毁,则直接返回
if (vm._isBeingDestroyed) {
return
}
// 触发 beforeDestroy 钩子函数
callHook(vm, 'beforeDestroy')
// 标记当前实例正在被销毁
vm._isBeingDestroyed = true
// 从父组件的 $children 数组中移除当前实例
const parent = vm.$parent
if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
remove(parent.$children, vm)
}
// 卸载所有的 watcher
if (vm._watcher) {
vm._watcher.teardown()
}
let i = vm._watchers.length
while (i--) {
vm._watchers[i].teardown()
}
// remove reference from data
// remove reference from data ob
// frozen object may not have observer.
if (vm._data.__ob__) {
vm._data.__ob__.vmCount--
}
// 使当前实例处于销毁状态
vm._isDestroyed = true
// 触发 destroyed 钩子函数
callHook(vm, 'destroyed')
// 释放所有占用的资源
vm.$off()
// 卸载所有子组件
if (vm.$options._parentElm && vm.$options._refElm) {
vm.$options._parentElm.removeChild(vm.$options._refElm)
}
// 解除父子关系
vm.$parent = null
vm.$root = null
// 移除所有监听器
vm.$listeners = {}
// 移除所有实例属性
vm._watchers = []
vm._data = {}
vm._props = {}
vm._methods = {}
vm._computedWatchers = {}
// 标记当前实例已被销毁
vm._renderProxy = null
vm._staticTrees = null
// 禁用当前实例
vm._disable = true
}
}
// 触发钩子函数
export function callHook (vm: Component, hook: string) {
const handlers = vm.$options[hook]
if (handlers) {
for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
try {
handlers[i].call(vm)
} catch (e) {
handleError(e, vm, `${hook} hook`)
}
}
}
if (vm._hasHookEvent) {
vm.$emit('hook:' + hook)
}
}
在上面的代码中,我们可以看到 initLifecycle
函数会设置当前实例的 $parent
、$root
、$children
和 $refs
属性。它还会查找当前实例的第一个非抽象父组件,并将当前实例添加到父组件的 $children
数组中。lifecycleMixin
函数实现了 Vue 实例的更新、强制更新和销毁。它还定义了 callHook
函数来触发生命周期钩子函数。
总结
Vue.js 的生命周期钩子函数是在 Vue 实例的不同阶段执行的回调函数。通过使用这些钩子函数,我们可以在 Vue 实例的不同生命周期阶段执行自定义代码。
Vue 2.x 的生命周期钩子函数包括 beforeCreate
、created
、beforeMount
、mounted
、beforeUpdate
、updated
、beforeDestroy
和 destroyed
。这些钩子函数按照执行顺序分为三个阶段:创建阶段、挂载阶段和销毁阶段。
Vue 3.x 中的生命周期钩子函数与 Vue 2.x 中的类似,但是 beforeCreate
和 created
钩子函数的实现有所不同。Vue 3.x 使用 setup
函数来代替 beforeCreate
和 created
钩子函数。
在 Vue.js 源码中,生命周期钩子函数的实现是在 lifecycleMixin
函数中完成的。lifecycleMixin
函数实现了 Vue 实例的更新、强制更新和销毁,并定义了 callHook
函数来触发生命周期钩子函数。
通过深入理解 Vue.js 的生命周期钩子函数实现,我们可以更好地理解 Vue.js 的运行机制,并且可以在自己的 Vue.js 项目中更加灵活地使用生命周期钩子函数来实现自定义功能。