uniapp ios保存本地照片权限 uniapp存储权限

全局变量

我们在开发应用中,全局变量是非常重要的一环。
比如记录当前用户token,配置接口请求服务地址等全局使用的变量。
在uni-app中,有多种方式现全局变量,下面将一个一个整理分析。

一、 Storage 本地存储

本地存储及已文件的形式保持在本地,需要的时候通过访问本地文件获取内容,是一种持久化的保持方式。 这种方式比较适合原生APP应用。

如果不是保存参数,是保存文件的化,可以另外单独了解uni.saveFile()相关方法。

1. 使用案例

我们需要做一个全国的行政区划选择功能,要求需要支持动态更新,整体数据组成的对象有300kb大小。 此时就可以动态图本地存储方式,将数据保存到本地,必要的时候进行版本判断,如有新版本及重新提取并保存。

2. 使用方式

因为文件的读取速度受文件大小的影响,因此有同步和异步之分。

  • 同步
  • 异步
3. 优缺点分析
  • 存储稳定,应用重启设备重启内容都还在,并且支持更新操作。
  • 频繁进行存和取,有较大性能消耗,故高频读取的数据不应该使用此方法存储。
  • 在不同端有不同的实现方式和限制。
4. 注意事项

因为涉及到文件读写,Storage在不同端的实现方式不同,功能限制也不同。

  • H5端为localStorage࿰
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### 回答1: 如果你在使用 uniappiOS 上传图片时遇到了失败的情况,那么可能是因为以下几种原因造成的: 1. 你的网络环境不稳定,导致上传失败。 2. 你的图片太大,超过了服务器能够处理的大小限制。 3. 服务器端出了问题,导致无法正常接收上传的图片。 4. 你的 uniapp 客户端代码存在 bug,导致无法正常上传图片。 如果你不确定是哪个原因造成的上传失败,建议你尝试以下步骤来解决这个问题: 1. 确保你的网络环境良好。 2. 尝试将图片的大小压缩到合理的范围内再上传。 3. 尝试在不同的时间上传图片,如果总是在同一时间上传失败,可能是服务器端出了问题。 4. 检查你的 uniapp 客户端代码,确保没有任何 bug 影响了图片上传的过程。 ### 回答2: uniapp 是一种基于Vue.js开发的跨平台应用开发框架,支持同时开发iOS和Android应用。对于uniappiOS上上传图片失败的问题,可能有以下几个原因: 1. 权限问题:iOS系统对于相机和相册的访问需要获取用户的权限,如果应用未获取相应的权限,就无法上传图片。可以在uniapp的manifest.json文件中设置相应的权限配置。 2. 图片路径问题:iOS系统中,相机拍摄的照片和从相册选取的照片存储在不同的位置,导致图片路径可能不一致。在uniapp中,可以使用uni.chooseImage方法选择照片,回调函数中可以获取到选择的图片的临时文件路径,可以根据具体的需要进行处理。 3. 图片大小限制:iOS系统对于图片大小有一定的限制,如果选择的图片大小超过了系统限制,上传可能会失败。可以在uniapp中使用uni.compressImage方法对图片进行压缩,减小图片的大小。 4. 上传服务器问题:上传图片失败也有可能是服务器端的问题,可能是上传接口的问题或者网络连接的问题。可以使用浏览器调试工具或者抓包工具查看具体的错误信息,以便排查问题。 针对以上可能的问题,可以逐一排查并解决。同时,要确保uniapp使用的是最新版本,以获得最新的修复和功能支持。如果以上方法都没有解决问题,可以参考uniapp官方文档或者查找相关的社区讨论,寻求帮助。 ### 回答3: uniapp 是一种跨平台开发框架,它可以将同一个代码基础同时编译成多个平台的应用程序。但是在 iOS 平台上,有时候会出现上传图片失败的情况。 这种问题的出现可能有多种原因,我们可以尝试以下几个解决方法: 1. 检查网络连接:首先,我们需要确保 iOS 设备连接到了稳定的网络,如果网络不稳定或者信号弱,可能会导致上传失败。可以尝试连接到其他网络或者重启网络设备来解决问题。 2. 检查文件格式:iOS 平台对文件格式有一些限制,如果上传的图片格式不被支持,可能会导致上传失败。可以将图片转换成 iOS 支持的格式,例如 JPEG 或者 PNG 格式,然后尝试重新上传。 3. 检查文件大小:iOS 平台对上传文件的大小也有一定限制,如果上传的图片文件过大,可能会导致上传失败。可以尝试缩小图片的尺寸或者压缩图片的质量,然后重新上传。 4. 检查权限设置:iOS 平台对应用的文件访问权限有一些限制,如果没有正确设置权限,可能会导致上传失败。可以在应用的设置中检查并修改文件访问权限,然后重新上传。 如果以上方法都没有解决问题,可以尝试查看 iOS 设备的日志或者调试信息,看是否有相关的错误提示。另外,也可以尝试在其他 iOS 设备上运行同样的代码,以确定是否是设备特定的问题。如果问题仍然存在,可以提供更多的细节信息,以便我们能够更好地帮助解决该问题。

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