Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承

该系列文章有三篇,本篇属于第二篇。
第一篇:Javascript 面向对象编程(一):封装
第三篇:Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承
文章是引用阮一峰老师的,但里面细节结合了自己一部分的思考。

先定义两个对象:
定义一个“动物”对象

function Animal(species){
	this.species = "动物";
	this.eat = function() {
		console.log("吃东西");
}

再定义一个“猫”对象

function Cat(name,color) {
	this.name = name;
	this.color = color;
}

接下来,问题就是:怎样才能让“猫”继承“动物”呢?

一、 构造函数的绑定

第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

function Cat(name,color) {
	Animal.apply(this,arguments);
	//Animal.call(this);
 	this.name = name;
 	this.color = color;
  }
  
let redCat = new Cat("kitty","red");
console.log(redCat.species);          //动物
redCat.eat();						  //吃东西

二、原型(prototype)模式

第二种方法更常见,使用prototype属性。

如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

Cat.prototype = new Animal();

Cat.prototype.constructor = Cat;       //将对象的原型重新赋值后,一定要要运行这一句,要不Cat的实例的构造属性也会指向Animal.这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。
 
console.log(Cat.prototype.constructor);//[Function: Cat],不执行第二句,这里就是[Function: Animal]
console.log(Cat.prototype);            //Cat { species: '动物', eat: [Function], constructor: [Function: Cat] }

let cat1 = new Cat("kitty","red");
console.log(cat1.species);             //动物

总结:
如果替换了prototype对象,

o.prototype = {};

那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

o.prototype.constructor = o;

三、直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。

现在,我们先将Animal对象改写:

function Animal(){ }

Animal.prototype.species = "动物";

然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

Cat.prototype = Animal.prototype;

Cat.prototype.constructor = Cat;

var cat1 = new Cat("kitty","红色");

console.log(cat1.species); // 动物

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。

所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

Cat.prototype.constructor = Cat;

这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

console.log(Animal.prototype.constructor); // [Function: Cat]

四、利用空对象作为中介

由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

let F = function(){};

F.prototype = Animal.prototype;

Cat.prototype = new F();

Cat.prototype.constructor = Cat;

F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

console.log(Animal.prototype.constructor); // [Function: Animal]

我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

function extend(Child, Parent) {

  let F = function(){};

  F.prototype = Parent.prototype;

  Child.prototype = new F();

  Child.prototype.constructor = Child;

  Child.uber = Parent.prototype;
}

使用的时候,方法如下

extend(Cat,Animal);

let cat1 = new Cat("kitty","红色");

console.log(cat1.species); // 动物

这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。

另外,说明一点,函数体最后一行

Child.uber = Parent.prototype;

意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、“上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

五、拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

function Animal(){}

Animal.prototype.species = "动物";

然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

function extend2(Child, Parent) {

  let p = Parent.prototype;

  let c = Child.prototype;

  for (var i in p) {

    c[i] = p[i];

  }

  c.uber = p;

}

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。

使用的时候,这样写:

extend2(Cat, Animal);

var cat1 = new Cat("kitty","红色");

console.log(cat1.species); // 动物
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值