创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式和原型模式。
构造函数模式用于定义实例属性,而原型属性用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存。
这种混成模式还支持向构造函数传递参数;可谓是集两种模式之长。
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["xiaoming","xaiohong"];
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function() {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person("mount",29,"doctor");
var person2 = new Person("hua",30,"teacher");
person1.friends.push("xiaoli");
alert(person1.friends); // ["xiaoming","xaiohong","xiaoli"];
alert(person2.friends); // ["xiaoming","xaiohong"];
alert(person1.friends === person2.friends); //false
alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
在上面的例子中,实例属性都是在构造函数中定义的,而由所有实例共享的属性constructor和方法sayName()则是在原型中定义的。
而修改了person1.friends(向其中添加一个新字符串),并不会影响到person2.friends,因为它们分别引用了不同的数组。
这种构造函数与原型混成的模式,是目前在ECMAScript中使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。可以说,这是用来定义引用类型的一种默认模式。