本节内容
一、abstract关键字
词义:抽象的
A.修饰方法:
表示抽象的方法(只有方法的声明,没有具体的实现,不能有{},直接分号结束声明)
//方法的声明:访问权限 返回值类型 方法名 形参列表
public void run();
//抽象的方法表示有这个功能,但是没有具体的要执行的代码。
B.修饰类:
如果一个类中包含了至少一个抽象方法,那么该类也必须是抽象的。
注意:
抽象类因为包含了抽象方法,所以它不能被实例化(创建对象)。
abstract class Animal{
public abstract void run();//只有声明, 没有实现,那么就是抽象方法。
}
public static void main(String[] args){
//对于抽象类,不能创建对象
//Animal a = new Animal();
//a.run();
}
抽象类的目的:强制子类重写
如果一个类,包含了抽象方法,那么该类就是抽象类。不能被实例化,只能等待子类来继承并实现这个抽象法。子类应该积极的实现这些抽象方法,就可以创建子类对象了。但是如果子类没有实现全部的抽象方法,那么子类也是抽象的,要再等子类继承,并实现抽象方法。
1.1使用要点:
1、为什么要使用抽象类?
- 有些类创建对象没有意思,需要把这个定义为抽象类。
- 抽象类,不能实例化,只能被继承。
2、abstract关键字
- 修饰方法:抽象方法,没有方法体,没有{},需要使用;来结束方法的声明
- 修饰类:抽象类,抽象方法所在的类必须是抽象的。
3、抽象方法:
- 没有方法体,就是没有{}。
- 一个类中如果有抽象方法,那么这个类必须是抽象的
- 如果一个类是抽象的,不一定非要包含抽象方法。
- 抽象方法必须被子类重写,除非子类也是抽象的。
4、抽象类:和普通的父类只有一点区别,就是可能包含抽象方法
- 抽象类中,可能包含有抽象方法,所以抽象类不允许实例化。
- 抽象类也可以没有抽象方法(语法上是可以的),但是往往没有实际的意义。
- 抽象类中可以有构造方法吗?可以的。虽然抽象类不能实例化, 不能创建对象,但是构造方法会在子类的构造中被调用。
- 抽象类中的抽象方法,一定要被子类重写,如果子类没有重写,子类也抽象。
5、抽象类和普通类的区别:
-
抽象类需要使用abstract关键字,普通类不需要。
-
构造方法:都有,但是抽象类不能被实例化,普通类可以。
-
成员方法:
- 抽象类中 ,可以是抽象的,也可以是普通的。
- 普通类中,不能有抽象方法,只能是普通方法。
-
成员变量:都有
总结:抽象类和普通类很相似,只不过可能多了抽象的方法。“抽象类是天生就来当爹的。”
二、final关键字
词义:最终的/最后的,可把final理解为最后的,禁止更改。
A.使用范围:
1、final修饰局部变量
赋值之后,数值不能再修改了。
2、final修饰成员变量
final在类中修饰成员变量的话,要求必须初始化。并且赋值后,不能再修改数值了。
3、final修饰成员方法
final所修饰的方法,不允许子类重写的。
4、final修饰的类
final修饰的类,不允许子类继承。“太监类”,比如String。
B.使用要点:
1、final修饰变量(成员变量和局部变量),则为常量,只能赋值这一次。
- 修饰成员变量的时候,定义时,要同时给出初始化的值。
- 修饰局部变量,只能赋值一次。
2、final修饰方法,则该方法不能被子类重写
public final 返回值类型 方法名(){}
3、final修饰类,则类不能被继承
final class 最终类{}
C.final&abstract对比:
-
final修饰的方法,不让子类重写。
-
abstract修饰的方法,要求子类必须重写。
-
所以final和abstract不能同时修饰一个方法。
三、static关键字
A. 修饰成员变量
词义:静态的,属于类,不在属于对象。
public class Person {
//成员变量:随着对象的创建而产生的。每个对象都有自己的一份属性值,和其他的对象的数值是无关的。
String name;
int age;
static String city;//该类的对象,属性值,恰巧都相同。
}
B. 修饰属性
类中的属性:2种
1、非static,叫成员变量(name,age),属于对象的。随着对象的创建而产生,创建几个对象,就有几分该属性值。对象的属性值是彼此独立的。
对象.成员变量,表示该对象访问自己的属性,赋值,取值
2、static的属性,叫静态属性,属于类的。和对象无关。随着类的加载而产生。内存中,就一份。应该由类直接访问,但是对象也可以访问,多个对象,共享这一份数据。
类.静态属性。可以赋值,取值
如何判断是否使用static
如果一个类中的某一个属性,该类所有的对象,对于该属性的取值都相同,就可以写成静态的属性。节省内存,操作简便。
3.1 static修饰的属性:
1、静态成员变量,使用static修饰的成员变量,定义再内存中【数据区】
2、静态成员变量,不推荐使用对象调用,赋值,取值。。如果使用,也允许,但是会警告:
The static field Person.city should be accessed in a static way
3、静态的成员属性,属于类的,应该由类直接调用。【强烈的推荐方式】
类名.静态属性名 = 赋值/取值。
4、如果代码中,没有创建对象,可以通过类名直接访问静态属性。【和对象无关的】
5、不管通过对象还是类,如果修改了静态属性的值,那么就改了,其他的对象来访问,会收到影响。
C. 修饰成员方法:
public static 返回值类型/void 方法名(参数列表){方法体;}
注意:一旦某个方法使用了static修饰,那么该方法就属于类,直接由类来调用。
静态方法中:
可以访问静态的属性(属于类的),但是不能直接访问非静态的属性(属于对象的)。
可以访问静态的方法(属于类的),但是不能直接访问非静态的方法(属于对象的)。
结论:静态方法中,不要涉及对象的内容:对象的属性(成员变量),对象的方法(成员方法),包括this和super关键字。
非静态方法中:属于对象
全都行:静态的,非静态的都可以。this,super都可以。
3.2 static修饰方法的注意点:
1、静态方法推荐使用类名直接调用。【强烈推荐】
不推荐使用对象来调用,但是对象也可以调用
2、静态方法中,不能访问对象的内容,对象的成员变量,对象的成员方法。
3、静态方法中,不能出现this和super关键字。语法级别的要求。
4、静态方法中,可以访问静态的属性,以及其他的静态的方法。
5、静态方法中,可以通过new关键字来创建对象。
6、子类可以继承父类的静态方法,但是不能重写。
修饰方法
修饰代码块(了解)
修饰内部类。。。