day19-interface02

本节内容:

1.接口

A.啥是接口?

接口就是一种能力和约定。一种协议,一种规则。

B.接口的内容

A:接口中,包含静态常量,默认的(缺省)修饰符:public static final
B:接口中,包含抽象方法,默认的(缺省)修饰符:public abstract

C.接口的语法

//1.定义一个接口
interface 接口名{
    //静态常量
    //抽象方法
}
//2.需要实现类来实现接口:类比子类继承抽象类。
class 实现类 implements 接口名{
    //重写接口中的抽象方法
}
//3.创建实现类的对象

D.接口引用

同父类一样,接口也可以声明为引用,指向实现类的对象。其实就是一种接口的多态。

接口类型的引用 = new 实现类的对象

那么只能调用接口中所声明的方法。不能调用实现类中新增的方法。可以强制转回实现类的类型,就可以调用新增的方法。

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E.接口的注意点:

1、接口可以多实现:一个实现类可以同时实现多个接口

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6yneeR7g-1586449852639)(C:\Users\徐嘟嘟\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200409203136262.png)]

package com.qf.demo02_interface;
//定义一种规则:
interface A{
	public void testA();//
	public void fun();
}
//定义另一种规则
interface B{
	public void testB();
	public void fun();
}
//实现类,实现接口A。满足接口的规则:其实就是要实现接口中所有的抽象方法。
class DemoA implements A,B{
	@Override
	public void testA() {
		System.out.println("DemoA类,满足接口A的规则。。。");
	}
	
	@Override
	public void testB() {
		System.out.println("DemoA类,也满足接口B的规则。。。");
	}
	
	@Override
	public void fun() {
		System.out.println("DemoA类,实现类fun方法。。。");
	}
}

public class Test1Interface {

	public static void main(String[] args) {
		A a = new DemoA();
		a.testA();
		a.fun();
		
		
		B b = new DemoA();
		b.testB();
		b.fun();
		
		DemoA demoA = new DemoA();
		demoA.testA();
		demoA.testB();
	}

}

2、接口可以多继承

类中的方法:有声明有实现的方法。

接口中方法:有声明,没有实现。将功能的描述,和功能的实现,分离开。

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package com.qf.demo03_interface;
//一种规则
interface C{
	public void testC();
}
//另一种规则
interface D{
	public void testD();
}

//接口可以继承多个父接口
interface E extends C,D{
	public void testE();
}


//实现类,实现接口E
class DemoB implements E{

	@Override
	public void testC() {
		System.out.println("C协议。。");
	}

	@Override
	public void testD() {
		System.out.println("D协议。。");
	}

	@Override
	public void testE() {
		System.out.println("E协议。。。");
	}
	
}
public class Test3Interface {

	public static void main(String[] args) {
		C c = new DemoB();
		c.testC();
		
		D d = new DemoB();
		d.testD();
		
		E e = new DemoB();
		e.testC();
		e.testD();
		e.testE();
	}

}

3、一个类如果实现接口了,还能继承其他的父类吗?可以的

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意味着,一个类继承了一个父类:那么就可以直接使用父类的非私有化的属性和方法。
同时,还实现接口某个接口规则。
这个类即作为一个父类的子类,又作为了一个接口的实现类。
package com.qf.demo04_interface;
//表示一种协议,一种规则
interface H{
	public void testH();
	public void fun();
}
//继承?is - a,子类是一个特殊的父类
class M{
	public void testM(){
		System.out.println("我是M类的方法。。");
	}
	
	public void fun(){
		System.out.println("M类中的fun方法。。。");
	}
}
//定义一个类:N
//继承了父类M:意味着N这个类可以直接使用父类的非私有化的属性和方法。
//同时实现接口H:意味着满足接口H中的所有规则:抽象方法。。
class N extends M implements H{

	@Override
	public void testH() {
		System.out.println("满足了接口H的协议规则。。");
	}
	
	//父类的fun方法,一旦存在继承关系,相当于子类也有一份。
//	public void fun(){
//		System.out.println("M类中的fun方法。。。");
//	}
}
public class Test4 {

	public static void main(String[] args) {
		//课间思考题:一个类可以继承父类的同时,再实现接口吗?
		
		M m = new N();//父类引用,指向子类的对象:一种对象的多态
		m.testM();
		m.fun();
		
		System.out.println("-----------------");
		
		H h = new N();//接口引用,指向实现类对象:一种接口的多态
		h.testH();
		h.fun();

	}

}

4、如果一个类没有实现接口中的所有的方法,那么它是抽象的
一个实现类可以实现接口,但是如果没有实现全部的方法, 那么该类是抽象的。等待子类继承,并且实现抽象方法。
package com.qf.demo05_interface;
interface K{
	public void test1();
	public void test2();
}

abstract class KImpl implements K{
	@Override
	public void test1() {
		
	}
}

class L extends KImpl{

	@Override
	public void test2() {
		
	}
	
}
public class Test5 {

	public static void main(String[] args) {

	}

}

5、接口中的两个特殊的方法
1、静态方法:
2、默认的方法:jdk1.8版本出现的新特性。
	目的:不强制一定要实现某个功能。

2.关于接口和抽象类

Java中类都是单继承的。如果父类的方法种类无法满足子类的需求,可以通过实现接口来扩充子类的功能。而且接口支持多继承,多实现的。更灵活一些。
概念:
抽象类:讲究的是继承。
接口:讲究的是规范,规则。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-q3MPwcWi-1586449852640)(C:\Users\徐嘟嘟\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200409203224654.png)]

A.接口的好处

A:降低了程序的耦合性。代码的关联程度。
	接口中只做功能的声明,没有具体的实现。
	面向接口编程:关心功能有哪些
B:定义的都是规则,对外暴露的功能是一致。
C:接口可以多继承,以及多实现,使用更灵活。

B.接口回调

首有个接口A,和它 实现类。然后在另一个类B中,持有A的引用,那么在B类中可以调用接口A的方法。这就是一种回调。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2AqwsnIY-1586449852641)(C:\Users\徐嘟嘟\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200409203237172.png)]

3.类和类的关系

Java中的数据了类型:两大类(基本类型和引用类型)

  • 基本类型:又叫简单类型。直接赋值数值即可。4类8种

    byte,short,int,long,float,double,char,boolean

  • 引用类型:存储的地址。操作引用。默认值都是null

    String,数组,Person类,Student,Cat,接口类型。。。

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
空指针异常:对象是null,没有,非要访问它的属性或方法。
Book book = null;
null.属性:赋值取值
null.方法(),表示调用

1、继承关系

继承是指一个类继承另一个类。一个作为子类,另一个是父类。子类可以使用父类的内容,还可以扩展自己的内容。(类,接口)

public class Animal{}
public class Cat extends Animal{}

2、实现关系

实现是指一个类,实现接口中所有的抽象方法。一个类可以同时实现多个接口。

public interface A{}
public class AImple implements A{}

3、依赖关系

一个类依赖另一个类。两个类之间的耦合度不大。代码层面体现:一个类作为另一个类的方法的参数。

public class Pet{}
public class Girl{
    public void play(Pet pet){
        
    }
}

4、关联关系

两个类之间的依赖关系比较强。代码层面体现:一个类作为另一个类的属性。

public class Book{}
public class Person{
	Book book;
}

特殊的关联关系:聚合,组合。。。

总结内容:

接口的使用

1、接口的语法
2、接口的关键字
3、接口的概念:表示的意图:定义一组规则。
4、接口的使用点:
	多继承:一个接口可以继承其他的接口。
	多实现:一个实现类,可以同时实现多个接口。A,B
	一个类可以继承父类的同时,再实现其他的接口。
	一个类如果没有实现接口中的所有的抽象方法,那么这个类要抽象的。
5、接口中的两个特殊方法:了解
	static静态方法。
	JDK1.8之后,提供了基本的实现。default方法,允许有方法体。不强制实现类必须实现。
6、和抽象类的比较:
	抽象类:本质是个类。作为父类,讲究的是继承:is - a
		受到单继承的限制
	接口:本质是个规则。实现类满足这个规则。
		没有这个限制。

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