c语言 运气游戏 引入enum

运气游戏 引入enum

一个玩家投掷两个骰子,如果第一次点数之和等于7或11,则玩家获胜,游戏结束。如果点数之和等于2、3或12,则玩家失利,游戏结束。如果第一次投掷点数之和等于4、5、6、8、9或10,则将这个数目作为玩家需要投掷的”点数“。为了获胜,玩家必须继续投掷两个骰子,直至一次点数之和等于这个”点数“,游戏结束。但是如果在此过程中点数之和等于7,则玩家失利,游戏结束。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
	enum Status {CONTINUE , WON , LOST};//新的数据类型————enum Status,并且用它来定义一个表示游戏当前状态的变量gameStatus.
	int rollDice(void);
	int main (void)
{
	srand(time(NULL));
	int myPoint;
	enum Status gameStatus;
	int sum = rollDice();
	switch( sum )  {
	case 7:
	case 11:
		gameStatus= WON;
		break ;
	case 2:
	case 3:
	case 12:
		gameStatus = LOST;
		break ;
	default :
		gameStatus = CONTINUE;
		myPoint = sum ;
		printf("Point is %d\n",myPoint);
		break;
	}
	while ( CONTINUE == gameStatus){
		sum = rollDice();
		if (sum = myPoint){
			gameStatus = WON ;
		}
		else {
			if (7==sum ){
				gameStatus =LOST;
			}}}
	if(WON == gameStatus){
		puts("Player wins!");
	} 
	else {
		puts("Player loses");
	}
	}
	int rollDice (void)
	{
		int die1 = 1+rand()%6;
		int die2 = 1+rand()%6;
		printf("player rolled %d + %d = %d\n",die1,die2,die1 + die2);
		return die1 + die2 ;

   }

程序中第八行创建了一个程序员自定义的数据类型,即枚举类型。枚举类型用关键字enum来定义,它是 一组用标识符表示的整形常量的集合。枚举类型中的元素被称为枚举常量。注意:给一个已经定义过的枚举常量赋值是一个语法错误!


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