(一)State Hook
在class中,我们是通过构造函数中,设置state的
this.state = {
list_cus_status: [], // 客户状态
list_state_type: [],//状态
current: 1, // 页数
pageSize: 10,
}
在函数中,没有this,所以之前的this都不能分配和读取了,然后在hook中用到了useState
import React, { useState, useEffect } from 'react';//先引入useState
const CustomerAccess = (props) => {
const [tableData, setDataSource] = useState([]); // 列表
const [total, setTotal] = useState(); // total
const [pageSize, setPageSize] = useState(10); // 分页pageSize
const [currentPage, setCurrentPage] = useState(1); // 分页currentPage
const [cusStatusData , setCusStatusData] =useState([]); // 客户状态
const [searchData , setSearchData] =useState(); //查询条件
}
第一个参数叫做state变量,第二个参数叫做方法(我是这么理解的)当调用第二个参数的时候,可以更新改变当前的state(也就是第一个参数),useState传参就是初始化第一个参数变量
(二)Effect Hook
Effect和周期函数特别类似,可以看做componentDidMount,componentDidUpdate ,componentWillUnmount,这三个函数的组合(三合一)
在class中,很多情况下,我们想在组件加载和更新的时执行同样的操作,这个时候就需要在两个生命周期函数中编写重复代码。
那么useEffect 是怎么执行相同的操作的?
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
// 如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组([])
getTableData();
if(JSON.stringify(cusStatusData)==='[]'){
getCusStatusData()
}
},[currentPage,pageSize,searchData]);//变量改变的时候才会更新
在组件内部直接调用useEffect,我们可以直接访问到生命的state变量,或者props(我写的这个项目就需要访问到props,因为antd版本是v3,想获取所有表单数据,只能用props去获取,Form.useForm()不可以用)所以每次更新的时候都要运行 Effect,但是两次重渲染之间没有发生变化,这个时候就会通知 React 跳过对 effect 的调用。
以上就是我对useState, useEffect的理解,如有问题,欢迎指出。