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DOM:文档对象模型(Document Object Model)
DOM(Document Object Model,文档对象模型)是一个通过和JavaScript进行内容交互的API。Javascript和DOM一般经常作为一个整体,因为Javascript通常都是用来进行DOM操作和交互的。
关于DOM,有些知识需要注意:
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window对象作为全局对象,也就是说你可以通过window来访问全局对象。
- 属性在对象下面以变量的形式存放,在页面上创建的所有全局对象都会变成window对象的属性。
- 方法在对象下面以函数的形式存放,因为左右的函数都存放在window对象下面,所以他们也可以称为方法。
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DOM为web文档创建带有层级的结果,这些层级是通过node节点组成,这里有几种DOM node类型,最重要的是Element, Text, Document。
- Element节点在页面里展示的是一个元素,所以如果你有段落元素(),你可以通过这个DOM节点来访问。
- Text节点在页面里展示的所有文本相关的元素,所以如果你的段落有文本在里面的话,你可以直接通过DOM的Text节点来访问这个文本
- Document节点代表是整个文档,它是DOM的根节点。
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每个引擎对DOM标准的实现有一些轻微的不同。例如,Firefox浏览器使用的Gecko引擎有着很好的实现(尽管没有完全遵守W3C规范),但IE浏览器使用的Trident引擎的实现却不完整而且还有bug,给开发人言带来了很多问题。
Script元素
当你在网站页面上使用JavaScript的时候,需要使用SCRIPT元素:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>JavaScript!</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
// ]]>
</script>
</body>
</html>
上述代码,严格来说SCRIPT的TYPE属性应该设置为application/javascript,但是由于IE不支持这个,所以平时我们不得不写成text/javascript或者直接去掉type。另外你也可以看到在SCRIPT元素里的注释行// ,浏览器就不会再解析成XHTML标签了。
Defer属性
任何在SCRIPT元素里声明的代码在页面加载的时候都会运行,唯一一个例外是给SCRIPT元素加上一个defer属性。defer属性告诉浏览器加载完HTML文档以后再执行JS代码,但这个属性只能在IE下使用。
连接外部脚本
如果你想了解外部脚本,只需要简单地在SCRIPT上使用SRC属性就行了,使用单独的JS文件的好处是可以缓存,而且也不需要担心CDATA方面的问题:
<script type="text/javascript" src="my-script.js"></script>
JavaScript必备基础
在继续DOM之前,我们来复习一下JavaScript的核心必备知识,如果你还不了解,也没关系,我们在这一章节将稍微花点时间来回顾一下。
JavaScript有几种数据类型:Number, String, Boolean, Object, Undefined and Null。
单行注释使用双斜杠//,双斜杠后面的所有文字都会被注释掉,多行注意使用/和/括住。
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Number
在JavaScript里所有的Number都是浮点型的,当声明一个数字变量的时候,记得不要使用任何引号。// 注:使用var类声明变量 var leftSide = 100; var topSide = 50; var areaOfRectangle = leftSide * topSide; // = 5000
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String
JavaScript里声明字符串特别简单,和其它语言一样,在JS里使用单引号或双引号都可以。ar firstPart = 'Hello'; var secondPart = 'World!'; var allOfIt = firstPart + ' ' + secondPart; // Hello World! // +符合是字符连接符。也用于数字相加
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Boolean
布尔类型用于条件判断,布尔类型是只有2个值:true和false。任何使用逻辑操作符的比较都会返回布尔值。5 === (3 + 2); // = true // 你也可以将布尔值赋给一个变量 var veryTired = true; // 这样使用 if (veryTired) { // 执行代码 }
===也是比较操作符,不仅比较数值,还比较类型。
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Function
// 使用function操作符来声明新函数 function myFunctionName(arg1, arg2) { // 函数代码 } // 你也可以声明匿名函数 function (arg1, arg2) { // Function code goes here. } // 运行函数很简单,直接在函数名称后面加上小括号就可以了 // 或者也可以带上参数 myFunctionName(); // 无参 myFunctionName('foo', 'bar'); // 有参数 // 也可以使用自调用 (function () { // 这里自调用函数 })(