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原创 Unity3dAnimator过渡的条件
#1.Animator中的Conditions如果有两个的话,必须两个都满足才能触发。#2.Animator中想要两个Conditions且任一个满足就实现的话,可以让两个Transition箭头来实现#3.Animator.SetTrigger触发一次就返回原来的状态需要有双向的Transition箭头#4.如果由Any State设置bool值进入其他状态会无限进入过渡状态,因为其他状态...
2020-04-05 23:24:16 2820
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