java线程

线程

1.线程的相关概念
2.线程的创建和启动 ★
3.线程的停止
4.线程的常见方法(Thread)
5.线程的生命周期 ★
6.线程的同步
7.线程的通信

线程的相关概念

概念

程序:为了让计算机完成某个特定的功能,编写的一系列有序指令的集合,是一段静止的代码段

进程:正在运行的程序,它有自己的生命周期

线程:轻量级的进程。一个进程可以划分为若干个执行单位,每个执行单位可以看做是一个线程,一个进程可以包含多个线程

单线程:一个进程中,在同一个时刻,只能运行一个线程,必须等待该线程执行结束,其他线程才能开始执行

多线程:一个进程中,在同一个时刻,可以同时运行多个线程

	单核cpu: 仅仅只是貌似 “同时”
	多核cpu: 有可能出现真正“同时”
	比如:qq 同时打开多个线程,打开qq新闻、打开qq聊天窗口

多线程的好处

1、有效的占用了cpu的空闲时间,从一定程度上提高了效率
2、提高了用户的体验性
3、将一个复杂的进程拆分成若干个小的线程,提高代码的分离性和维护性

线程的创建和启动

方式一:继承Thread

定义线程类:

class MyThread extends Thread{
   
	public void run(){
   
		
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Java中,线程是程序执行的基本单元,用于并发执行任务。每个线程都有自己的生命周期,包括创建、运行、阻塞和终止。线程的创建可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来实现。 线程池则是Java中一种高效的线程管理机制,它预先创建一定数量的工作线程,并在需要执行任务时从线程池中获取线程进行处理,当任务完成后,线程会返回到线程池等待下一次调度,而不是立即结束。这样可以避免频繁地创建和销毁线程带来的开销,提高系统的性能和资源利用率。 以下是Java线程线程池的一些关键点: 1. **线程创建**: - **继承Thread类**:创建自定义线程类并重写run()方法。 - **实现Runnable接口**:创建Runnable接口的实现类,提供run()方法,然后用Thread构造函数创建Thread实例。 2. **线程状态**: - 新建(New):线程对象被创建但还未启动。 - 运行(Runnable):线程正在执行run()方法。 - 阻塞(Blocked):线程因某个条件而暂停,如I/O操作等待数据。 - 等待(Waiting):线程在调用wait()方法后,进入等待状态,直到被其他线程唤醒。 - 守护(Terminated):非守护线程完成或主线程结束,守护线程自动退出。 3. **线程池组件**: - ExecutorService:线程池的核心接口,提供了提交任务和控制线程的方法。 - ThreadPoolExecutor:实现了ExecutorService,包含核心线程数、最大线程数、任务队列等配置。 - ScheduledThreadPoolExecutor:支持定时和周期性任务。 4. **线程池的优势**: - **资源复用**:减少线程创建和销毁的开销。 - **线程管理和调度**:灵活设置线程数量、线程优先级和任务执行策略。 - **避免死锁**:由于任务有顺序地等待特定资源,减少了死锁的可能性。 - **可扩展性**:随着任务增加,线程池可以根据需要动态调整。

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