1数组概念
1)元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合 测试指针变量占有内存空间大小
2)内存角度:联系的一大片内存空间
数组初始化
数组元素的个数可以显示或隐式指定, 分析数组初始化{0}与memset比较。
{0} 与memset 耗时差不多,但{0} 可能有移植性问题,虽然绝大多数编译器看到{0} 都是将数组全部初始化为0, 但是不保证所有编译器都是这样实现的;推荐使用memset方法。
数组名的技术盲点
1)数组首元素的地址和数组地址是两个不同的概念
2)数组名代表数组首元素的地址,它是个常量。
解释如下:变量本质是内存空间的别名,一定义数组,就分配内存,内存就固定了。所以数组名起名以后就不能被修改了。
3)数组首元素的地址和数组的地址值相等
4、怎么样得到整个一维数组的地址?
C语言规定:
Int a[10];
printf(“得到整个数组的地址a: %d \n”, &a);
printf(“数组的首元素的地址a: %d \n”, a);
2数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量
数组类型
1数据类型分为基础、非基础,思考角度应该发生变化
2 C语言中的数组有自己特定的类型
数组的类型由元素类型和数组大小共同决定
例:int array[5]的类型为int[5]
typedef int(MYINT5)[5]; //int
typedef float(MYFLOAT10)[10];
数组定义:
MYINT5i Array; int array[5];
MYFLOAT10fArray
数组指针类型
数组指针用于指向一个数组。
定义数组指针 有三种
1)通过数组类型定义数组指针:
typedef int(ArrayType)[5]; int *a
ArrayType* pointer;
{
int a[5];
//声明一个数组类型
typedef int(MYINT5)[5];
//用数组类型 加*,定义一个数组指针变量
MYINT5 *array;
array = &a;
for (i=0; i<5; i++)
{
(*array)[i] = i;
}
//
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("\n%d %d", a[i], (*array)[i]);
}
}
2) 声明一个数组指针类型
typedef int (*MyPointer)[5];
MyPointer myPoint;
{
int b[5];
//声明一个数组指针类型
typedef int (*MyPointer)[5];
//用数组指针类型,去定义一个变量
MyPointer mypoint ;
mypoint= &b;
for (i=0; i<5; i++)
{
(*mypoint)[i] = i;
}
//
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("\n%d %d", b[i], (*mypoint)[i]);
}
}
3)直接定义:int (*pointer)[n];
pointer 为数组指针变量名
type 为指向的数组的类型
n 为指向的数组的大小
{
int c[5];
//直接声明一个数组指针变量
int (*pointer)[5] = &c;
for (i=0; i<5; i++)
{
(*pointer)[i] = i;
}
for (i=0; i<5; i++)
{
printf("\n%d %d", c[i], (*pointer)[i]);
}
}
3多维数组本质技术推演
void main222()
{
int a[3][5];
int c[5]; //&c + 1; 表示指针向后移4*5个单位
int b[10]; //b代表数组首元素的地址 &b代表这个数组的地址 &b+1相当于 指针后移4*10个单位
//a的本质是一个数组指针,每次往后跳一维的维数
printf("a:%d, a+1:%d \n", a, a+1); //4*5
}
char cbuf[30]; // cbuf(1级指针) 代表数组首元素的地址。&cbuf(二级指针) 代表整个数组的地址.
char array[10][30]; //array是二级指针
array 二维数组的首地址
(array+i) //相当于 整个第i行的数组地址 //二级指针 &cbuf
(*(array+i))//一维数组的首地址 cbuf
(*(array+i))+j //相当于第i行第j列的地址《==》&array[i][j]
*((*(array+i))+j) //相当于第i行第j列的值<====>array[i][j]