spring-mybatis整合的配置文件

当spring与mybatis整合时,mybatis中的配置数据库连接环境的配置文件可以去掉,因为里面的配置可以直接在spring的配置文件中配置,类BasicDataSource是封装的一个类,用来配置数据库连接环境,我用的是读取小配置文件的方式,获取参数,属性名一定不能写错了

<context:property-placeholder location="classpath:/datasource.properties" />
	<bean id="dataSource" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource">
		<property name="driverClassName" value="${driver}"></property>
		<property name="url" value="${url}"></property>
		<property name="username" value="${user}"></property>
		<property name="password" value="${password}"></property>
	</bean>

类SqlSessionFactoryBean充当SqlSessionFactory,属性“typeAliasesPackage”,value的值为包名,达到为此包下的类起别名的作用,此包下的所有实体类的别名为实体类类名的首字母小写,列如:entity.Student这个类的别名为student,属性“mapperLocations”指定mybatis中映射文件的路径可以使用通配符*,“*mapper.xml”是指所有以“mapper.xml”结尾的文件

<bean id="sqlSessionFactoryBean" class="org.mybatis.spring.SqlSessionFactoryBean">
		<property name="typeAliasesPackage">
			<value>entity</value>
		</property>
		<property name="dataSource">
			<ref bean="dataSource" />
		</property>
		<property name="mapperLocations">
			<list>
				<value>mapper.xml</value>
			</list>
		</property>
	</bean>

在mybatis中我们用SqlSession工具类获得dao层接口的实现类对象,而在spring和mybatis整合中,MapperScannerConfigurer将扫描basePackage所指定的包下的所有接口类(包括子类),如果它们在SQL映射文件中定义过,则将它们动态定义为一个Spring Bean,可以通过接口名首字母小写作为bean id获得接口实现类

<bean id="mapperScannerConfigurer" class="org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer">
		<property name="basePackage">
			<value>dao</value>
		</property>
	</bean>

测试类

public class StudentTest {
	@Test
	public void Test1() {
     ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("/applicationContext.xml");
     StudentDAO dao=(StudentDAO) ac.getBean("studentDAO");
     Student s=dao.queryById(1);
     System.out.println(s);
     
	}
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值