pygame 贪吃蛇
思路:
1.把蛇分成蛇的身体和蛇的头部两部分,蛇用三个小方块表示;
2.食物目标随机生成,要避免蛇的食物与蛇重合;
3.通过键盘事件控制蛇的移动,当蛇向右移动时,不能控制其向左移动,向上移动时不能控制其向下移动,向左,向下同理;
4.初始化时要给蛇一个移动方向,蛇一直在移动,我们只是控制方向,
蛇的移动实现:通过在蛇头添加一个方块实现移动效果,因为只有在蛇吃到食物时蛇的身体才能增加,所以添加之后要判断蛇是否吃到食物,如果吃到此时刚好达到添加的效果,如果没有吃到,则删掉蛇身末尾的方块,达到蛇长度不变的效果
5.当蛇头碰到屏幕边界时游戏结束
代码实现:
import sys
import pygame
import random
# 这个模块包含所有pygame所使用的常亮
from pygame.locals import *
# 生成三个颜色
redColor = pygame.Color(255, 0, 0)
blackColor = pygame.Color(0, 0, 0)
whiteColor = pygame.Color(255, 255, 255)
# 窗口大小
SURFACE_W = 640
SURFACE_H = 480
# 蛇的每一个方块的边长
SNAKE_W = 20
# 定义游戏结束函数
def game_over():
pygame.quit()
sys.exit()
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 定义变量控制速度
fpsClock = py