1、GOPATH
项目代码肯定要需要保存在一个目录中,但是如果目录不统一,每个人有一套自己的目录结构,读取配置文件的位置不统一,输出的二进制运行文件也不统一,这样会导致开发的标准不统一。
所以,产生环境变量GOPATH,它本身是一个绝对路径表示的目录,用来代表项目所在的目录。
每个代码都会被保存在GOPATH/src目录
在工程经过 go build、go install 或 go get 等指令后,会将产生的二进制可执行文件放在 $GOPATH/bin 目录下
生成的中间缓存文件会被保存在 $GOPATH/pkg 下
2、GOROOT
go的安装路径,即go语言标准库代码、goland本身组成的代码等
使用go env 可以展示出以上环境变量:
go env | grep “…”
3、包
每个.go文件都属于且仅属于一个包。
一个包可以由许多以 .go 为扩展名的源文件组成,即一个包下可以有很多.go文件
源文件中第一行指明了这个文件属于哪个包,如:package main
package main 包下可以有多个文件,但所有文件中只能有一个 main () 方法,main () 方法代表程序入口。
如下程序是错误的,因为main包下有2个文件,但是每个文件都存在一个main方法
main
- a.go
- b.go
/a.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello")
}
/b.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello")
}
4、包的引入
这里必须是按照gopath的相对路径引入:
4、go mod
golang编译、运行,除了使用编译器自带按键方式run,还可以使用go build生成可执行文件:
对于依赖库的查找过程如下:
1)看go是否支持Go Modules,使用 go module 管理依赖后会在项目根目录下生成两个文件go.mod和go.sum。
go modules是用来管理依赖包的,1.11版本开始版本启动go modules需要如下链接配置相关环境变量:
https://segmentfault.com/a/1190000022868683
https://www.cnblogs.com/shix0909/p/13612789.html
2)如果 Go 支持 Go Modules ,编译时编译器会从工作目录(当前所在目录)开始并逐级向上查找是否具有 go.mod 文件。
如果有,go.mod 文件中声明的 module 名称就视作 go.mod 所在的路径,然后以指定的 main 包为依赖入口,所有以 go.mod 中声明的 module 名称开头的导入路径都以 go.mod 所在的路径为相对路径进行包的查找导入。
所有需要导入的路径中如果在 go.mod 中指定了版本,则从 $GOPATH/pkg/mod/ 下取得相应版本进行导入;
如果没有被指定则从 $GOPATH/src/ 或 $GOROOT/src/ 中进行查找导入。
3)如果Go 不支持 Go Modules ,所有依赖包均直接从 $GOPATH/src/ 或 $GOROOT/src/ 中进行查找导入。