第28课.友元的尴尬能力

1.友元的概念

a.友元是c++中的一种关系
b.友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间
c.友元关系是单项的,不能传递(充分不必要)

2.友元的用法

a.在类中以friend关键字声明友元
b.类的友元可以是其它类或具体函数
c.友元不是类的一部分(函数,是外界的。类就不用说了。)
d.友元不受类中访问级别的限制(private;public)
e.友元可以访问具体类的所有成员

#include <stdio.h>

class Point
{
    double x;
    double y;
    
    friend void func(Point &p);        
};

void func(Point &p)
{
}

3.友元的的尴尬

a.友元是为了兼顾c预言的高效性而诞生的
b.友元直接破坏了面向对象的封装性
c.友元在时间产品中的搞笑是得不偿失的
d.友元在现代软件工程中已经渐渐被遗弃
4.注意事项:

a.友元关系不具备传递性b.友元可以是其它类的成员函数
c.类的友元可以是某个完整的类(友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,分别于类友元,友元关系不能被继承)

eg:
函数与类之间的友元:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

class Point
{
	double x;
	double y;
public:
	Point(double x, double y)
	{
		this->x = x;
		this->y = y;
	}
	
	double getX()
	{
		return x;
	}
	
	double getY()
	{
		return y;
	}
	   
	friend double func(Point& p1, Point& p2);
};

double func(Point& p1, Point& p2)
{
	double ret = 0;
	
	ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
		  (p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
		  
	ret = sqrt(ret);
	
	return ret;
}

int main()
{
	Point p1(1, 2);
	Point p2(10, 20);
	
	printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
	printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
	printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
	
	
	return 0;
}

类与类之间的友元:

#include <stdio.h>

class ClassC
{
	const char* n;
public:
	ClassC(const char* n)
	{
		this->n = n;
	}
	
	friend class ClassB;
};

class ClassB
{
	const char* n;
public:
	ClassB(const char* n)
	{
		this->n = n;
	}
	
	void getClassCName(ClassC& c)
	{
		printf("c.n = %s\n", c.n);
	}
	
	friend class ClassA;
};

class ClassA
{
	const char* n;
public:
	ClassA(const char* n)
	{
		this->n = n;
	}
	
	void getClassBName(ClassB& b)
	{
		printf("b.n = %s\n", b.n);
	}
	/*
	void getClassCName(ClassC& c)
	{
		printf("c.n = %s\n", c.n);
	}
	*/
};

int main()
{
	ClassA A("A");
	ClassB B("B");
	ClassC C("C");
	
	A.getClassBName(B);
	B.getClassCName(C);
	
	return 0;
}
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