声明: 本博客的是实例代码,不规范,正式写代码时把 main() 放到一个单独的类中会更规范一点。
1.取得和设置线程的名称
在 Thread 类中通过 getName() 方法取得线程名称,通过 setName() 方法设置线程的名称。线程名称一般在启动前设置,但也允许为已经运行的线程设置名称。允许两个线程 Thread 对象有相同的名字,但为了清晰,应该尽量避免这种情况的发生。
提示: 在线程操作中,如果没有为一个线程指定名称,则系统在使用时会为线程分配一个名称,名称格式为 Thread-Xx。
实例1代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
new Thread(thread1).start(); // 系统自动设置线程名称
new Thread(thread1, "线程-A").start(); // 手动设置线程名称
new Thread(thread1, "线程-B").start(); // 手动设置线程名称
new Thread(thread1).start(); // 系统自动设置线程名称
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
从 static 关键字可知,在 Thread 类中必然存在一个 static 类属性,用于为线程自动命名。
实例2代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
new Thread(thread1, "线程").start(); // 手动设置线程名称
thread1.run();
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 3; i++) {
// currentThread() 返回目前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
上面的程序中,主方法直接通过 Runnable 接口的子类对象调用的 run() 方法,另外一个是通过线程对象调用 start() 方法启动的,从结果中发现,主方法实际上也是一个线程。另外要提醒读者的是,在 Java 中所有的线程都是同时启动的,哪个线程先抢占到了 CPU 资源,哪个就先运行。
提问:Java 程序每次运行至少启动几个线程?
因为 Java 是多线程的编程语言,所有对于 Java 程序运行的时候也是以线程的方式启动的,那么主方法也就是一个线程(main),但是对于一个 Java 程序来说,一个 Java 程序运行至少会启动几个线程?
回答:至少启动两个线程。一个是 main线程;另一个是 垃圾收集线程。
每当使用 Java 命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个 JVM。每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个进程, Java 本身具备了垃圾收集 机制。所以在 Java 运行时至少会启动两个线程:一个是 main线程;另一个是 垃圾收集线程。
2.判断线程是否启动
通过前面的讲解可知,通过 Thread 类中的方法 start() 通知 CPU 这个线程是否已经准备好启动。然后就等待分配 CPU 资源,运行此线程。在 Java 中可以使用 isAlive() 方法来测试线程是否已经启动且仍然在运行。
实例3代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
Thread t = new Thread(thread1, "线程"); // 实列化 Thread 对象
System.out.println("线程开始执行之前 -->"+t.isAlive()); //判断是否启动
t.start(); // 启动线程
System.out.println("线程开始执行之后 -->"+t.isAlive()); //判断是否启动
for(int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("main 运行,i="+i); // 输出
}
System.out.println("线程开始执行之后 -->"+t.isAlive()); //后面的输出结果不确定
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
上面的程序执行结果是不确定的,有可能到最后线程已经不存活了,但也有肯继续存活,这要看哪个线程先执行完。
主线程有可能比其他线程先执行完。
因为线程操作的不确定性,所以主线程有肯最先执行完,此时其他线程不会受到影响,也不会随着主线程的结束而结束。
3.线程的强制运行
在线程操作中,可以使用 join() 方法让一个线程强制运行。在线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后才可以继续执行。
实例4代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
Thread t = new Thread(thread1, "线程"); // 实列化 Thread 对象
t.start(); // 启动线程
for(int i = 0; i < 10; i++) {
if(i > 5) {
try {
t.join(); // 线程 t 进行强制运行
} catch (Exception e) { // 需要进行异常处理
// TODO: handle exception
System.out.println("线程 t 进行强制运行异常:"+e.getMessage());
}
}
System.out.println("Main 线程运行 -->"+i);
}
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
由实验结果可得,此后所有的输出都将由一个线程完成,主线程必须等待这个线程执行之后才会继续执行。
4.线程的休眠
在程序中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用 Thread.sleep() 方法即可实现。
实例5代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
Thread t = new Thread(thread1, "线程"); // 实列化 Thread 对象
t.start(); // 启动线程
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(500); // 线程休眠 500 毫秒
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("线程休眠出现异常:"+e.getMessage());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
上面的程序执行时,每次输出的都会间隔 500 ms,达到了延迟的操作。
5.中断线程
当一个线程运行的时候,另外一个线程可以直接通过 interrupt() 方法,中断其状态。
实例6代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
Thread t = new Thread(thread1, "线程"); // 实列化 Thread 对象
t.start(); // 启动线程
try {
Thread.sleep(2000); // 稍微停 2s 在继续中断
} catch (Exception e) { }
t.interrupt();
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
System.out.println("1. 进入 run 方法");
try {
Thread.sleep(10000); // 线程休眠 10秒
System.out.println("2. 已完成休眠");
} catch (Exception e) {
System.out.println("3. 休眠被终止");
System.out.println("线程休眠出现异常:"+e.getMessage());
}
System.out.println("4.run 方法正常结束");
}
}
运行结果截图:
从上面的程序可以看出,一个线程启动之后进入了休眠状态,原本是要休眠 10s 之后再继续执行,但是主方法在线程启动之后的 2s 就将其中断。
6.后台线程
在 Java 程序中,只有前台有一个线程在运行,则整个 Java 进程都不会消失,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使 Java 进程结束了,此后台线程依然会继续执行。要想实现这样的操作,直接使用 setDaemon() 方法即可。
实例7代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread(); // 实例化 Runnable 子类对象
Thread t = new Thread(thread1, "线程"); // 实列化 Thread 对象
t.setDaemon(true); // 设置线程后台运行
t.start(); // 启动线程
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
while(true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在运行");
}
}
}
在线程 MyThread 类中,尽管 run() 方法中是死循环的方式,但是程序依然可以执行完,因为方法中的死循环已经设置成后台运行了。
7.线程的优先级
- 在 Java 的线程操作中,所有的线程在运行前都会保持在就绪状态,那么此时,哪个线程的优先级高,哪个线程就有可能会先执行。
- 在 Java 的线程中使用 setPriority() 方法可以设置一个线程的优先级。在 Java 中一共有以下 3 种优先级,如表所示:
序号 | 定义 | 描述 | 表示的常量 |
---|---|---|---|
1 | public static final MIN_PRIORITY | 最低优先级 | 1 |
2 | public static final NORM_PRIORITY | 中等低优先级,是线程的默认优先级 | 5 |
3 | public static final MAX_PRIORITY | 最高优先级 | 10 |
实例8代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new MyThread(),"线程 A");
Thread thread2 = new Thread(new MyThread(),"线程 B");
Thread thread3 = new Thread(new MyThread(),"线程 C");
thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 设置线程优先级为 最低
thread2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 设置线程优先级为 中等
thread3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 设置线程优先级为 最高
thread1.start(); // 启动线程
thread2.start();
thread3.start();
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(500); // 线程休眠 500 毫秒
} catch (Exception e) {
System.out.println("线程休眠出现异常:"+e.getMessage());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
从上面的程序运行结果可以观察到,线程将根据设置其优先级的大小来决定哪个线程会先运行,但是读者一定要记住的是,并不一定线程的优先级高就一定会先执行,哪个线程先执行将由 CPU 的调度决定。
实例9代码:(主方法 mian 的优先级是 NORM_PRIORITY)
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主方法的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(500); // 线程休眠 500 毫秒
} catch (Exception e) {
System.out.println("线程休眠出现异常:"+e.getMessage());
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
}
}
}
运行结果截图:
由上面的表可知,数字 5 对应的优先级是 “NORM_PRIORITY”,所以主线程的优先级是中等级别。
8.线程的礼让
在线程操作中,也可以使用 yield() 方法将一个线程的操作暂时让给其他线程执行。
实例10代码:
package self.learn.thread;
public class MyThread implements Runnable { // 实现 Runnable 接口
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread(); // 实例化 MyThread 对象
Thread thread1 = new Thread(myThread,"线程 A"); // 定义线程对象
Thread thread2 = new Thread(myThread,"线程 B"); // 定义线程对象
thread1.start(); // 启动多线程
thread2.start();
}
public void run() { //覆写 Runnable 接口中 run() 方法
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行,i="+i);
if(i == 3) {
System.out.print("线程礼让:");
Thread.yield(); // 线程礼让
}
}
}
}
运行结果截图:
从上面的运行结果可以发现,每当线程满足条件(i == 3),就会将本线程暂停,而让其他线程先执行。