linux 进程间通信之消息队列以及实现进程间聊天系统

什么是消息队列

消息队列实际上是操作系统在内核中为我们创建的一个队列,多个进程可以通过向队列中添加、获取存储有类型的数据块的结点来完成数据传输。

消息队列和管道对比

  1. 消息队列是全双工,可读可写的通信方式,而管道是半双工的,写的一方只能写,读的一方只能读。
  2. 消息队列和管道一样都受传输数据大小的限制。
  3. 管道生命周期随进程,消息队列生命周期随内核

使用消息队列

1.创建消息队列

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/ipc.h>
       #include <sys/msg.h>

       int msgget(key_t key, int msgflg);
       //参数:key 内核中消息队列的标志,某个消息队列的名字,
       //msgflg权限标志用于创建时权限,类似与mode权限,有IPC_CREAT(不存在则创建)\IPC_EXCL(不存在则报错)\mode(权限)
       //返回值:返回一个消息队列的标志码,是代码的操作句柄。失败返回-1

2.发送数据/接收数据

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/ipc.h>
       #include <sys/msg.h>

       int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
       //把一条消息添加到消息队列中。
       //参数:msqid是由msgget函数返回的句柄,msgp是指针指向准备发送的数据,msgsz消息队列长度,msgflg是若队列已满后的操作,若等于IPC_NOWAIT则不等待报错返回。
       //返回值:成功返回0,失败返回-1
       ssize_t msgrcv(int msqi
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值