在程序中,创建了线程进行绘图:
using System.Threading;//命名空间
Thread show3DThread; //声明工作线程
//点击按钮事件
private void button3DShow_Click(object sender, EventArgs e)
{
show3DThread=new Thread(ShowData);//创建线程
show3DThread.Start();//启动线程
}
在绘图过程中,点击Form的关闭按钮以退出程序时,会报错:
解决方式:在线程那里设置个属性:
private void button3DShow_Click(object sender, EventArgs e)
{
show3DThread=new Thread(ShowCSVData);
show3DThread.IsBackground = true;
show3DThread.Start();
}
这个属性的意思就是把线程设置为后台线程,然后关闭进程的同时,线程也会随之关闭。
程序退出的方法:
this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;
Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出;
Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题;
System.Environment.Exit(0); 这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程序结束的很干净。
我是用了 th.IsBackground = true 就解决了的,System.Environment.Exit(0);是不是更彻底些呢?
附上IsBackground对线程的重要作用:
1、当在主线程中创建了一个线程,那么该线程的IsBackground默认是设置为FALSE的。
2、当主线程退出的时候,IsBackground=FALSE的线程还会继续执行下去,直到线程执行结束。
3、只有IsBackground=TRUE的线程才会随着主线程的退出而退出。
4、当初始化一个线程,把Thread.IsBackground=true的时候,指示该线程为后台线程。后台线程将会随着主线程的退出而退出。
5、原理:只要所有前台线程都终止后,CLR就会对每一个活在的后台线程调用Abort()来彻底终止应用程序。