C# 数组内多线程线程号和数组索引不匹配问题

C# 数组内多线程线程号和数组索引不匹配问题

​ 今天做项目的时候需要从视频中切图,为了后续方便处理视频帧,需要把图片按秒为单位创建单独文件夹存储,于是我想到了用多线程的方法处理,每秒建立一个线程处理视频帧。代码如下:

       private void getBatchPic_Threads(string videoPath, string outpicPath, int start, int end, int num)
        {
           // ...
           
    	 for (int j = start; j < end; j++)
        {
           CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
            Thread t = new Thread(() =>
            {
                MessageBox.Show(string.Format("{0},{1}", j, Thread.CurrentThread.Name));
                if (Directory.Exists(childCachePath))
                {
                    cts.Cancel();
                }
                if (cts.Token.IsCancellationRequested)
                {
                    return;
                }
                for (int i = 0; i < curFrameRate; i++)
                {
					// do
                }
            });
            t.Name = j.ToString();
            t.IsBackground = true;
            t.Start();
        };    
    }

运行过程中发现处理的文件夹不对,后续输出发现线程号和索引并不匹配。于是想到了可能是线程可能没有立即启动,改成如下代码后果然成功。

   private void getBatchPic_Threads(string videoPath, string outpicPath, int start, int end, int num)
        {
           \\ ...
       for (int j = start; j < end; j++)
        {
            getBatchPics_thread(outpicPath,j);
        };    

    }

    private void getBatchPics_thread(string outpicPath,int j)
    {
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        Thread t = new Thread(() =>
        {
            MessageBox.Show(string.Format("{0},{1}", j, Thread.CurrentThread.Name));
            if (Directory.Exists(childCachePath))
            {
                cts.Cancel();
               // return;
            }
            if (cts.Token.IsCancellationRequested)
            {
                return;
            }
            for (int i = 0; i < curFrameRate; i++)
            {
      			//
            }
        });
        t.Name = j.ToString();
        t.IsBackground = true;
        t.Start();
    }

线程调度是比较复杂的,而且线程间调度占用一定时间和空间开销,所以它不实时

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