背景: js 中使用 ==、+ 会进行隐式转换
重点: Symbol.toPrimitive(input,preferedType?)
,针对的是对象转为基本类型,preferedType 默认为 number,也可以是字符串。
装箱拆箱
- 装箱 :
1 .toString()
--> 实际上是个装箱过程Number(1).toString()
--> ‘1’; (注意前面的有个空格哦) - 拆箱 : toPrimitive(input,preferedType?)
toPrimitive 规则:
- 原始值直接返回
- 否则,调用 input.valueOf(),如果结果是原始值,返回结果
- 否则,调用 input.toString(),如果是原始值,返回结果
- 否则,抛出错误
如果 preferedType 为 string,那么 2,3 执行顺序对调
一般符号的规则:
- 如果{}既可以被认为是代码块,又可以被认为是对象字面量,那么 js 会把他当做代码块来看待
- ‘+’ 符定义: 如果其中一个是字符串,另一个也会被转换为字符串,否则两个运算数都被转换为数字
- 关系运算符
>、<、==
数据转为 number 后再比较,注意,对于比较操作符如果两边都是字符串,则调用的是number.charCodeAt()
这个方法转换到对应的字符码后再进行比较; 对于等于符号,null == undefined,但是和其他类型比较时,不能转换为其他类型。
经典面试题
[] + [] // -> '' + '' -> ''
[] + {} // -> '' + "[object Object]"
{} + [] // -> 代码块 + '' -> 0
![] == [] // -> false == '' -> 0 == 0 -> true
let a = {
i: 1,
valueOf() {
return a.i++;
}
};
if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log('make it come true');
}