大话前端

曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华。。。

你是否梦想着成为一个侠客,游走于天地之间。。。

你是否幻想过,有一天偶得一本武林秘籍,走上人生巅峰。。。

殊不知迈入前端门槛的那一刹那,我们已然成为了一名武者。。。

浏览器(江湖)

有人的地方就是江湖
浏览器是前端施展武学的地方,那便是江湖

js(内功、招式)

万变不离其宗,JS便是我们的根本,其他的一切都是基于此
js原理(作用域、原型等)即是内功,内功的修炼程度决定着我们能走多远
js事件则为一些基本招式,是其他招式的雏形

html + css(武器)

html为我们持有的武器(本身就是一块木头、一块铁)
css是我们将武器打磨成趁手的兵器(刀、剑、枪。。。)

jquery(入门长拳)

曾经的我们得到的第一本武功秘籍就是jquery
它曾被所有人追捧,曾一统江湖

angula、vue、react(武功秘籍)

后来,随着我们武器的不断改良,发现每次改进一点点都要把整个武器拿到修理铺很不好,武林高手们便研究出来新的武功秘籍
我们的招式便更加的细化,更加的精妙

node(储物戒)

我们打怪获得的一些物资,需要东西进行存储,大佬们便为我们量身打造了储物戒

后端(家族)

家族的支持决定着我们能否在江湖中大放异彩

ServerLess(大门派)

一些大的门派为我们提供了一些物资基础,便利了我们施展才华

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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