同异步任务执行顺序
同步任务和异步任务
同步任务总是比异步任务更早执行
本轮循环和次轮循环
node规定:
process.nextTick和Promise的回调函数,为追加在本轮循环的异步任务(微任务队列),即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们
setTimeout、setInterval、setImmediate的回调函数,为追加在次轮循环的异步任务(宏任务队列)。
本轮循环一定早于次轮循环执行,且只有微任务队列清空了,才会执行下一个宏任务。
process.nextTick是所有异步任务里面最快执行的。如果希望异步任务尽可能快地执行,那就使用它。
process.nextTick(() => console.log(1));
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));
//1 3 2 4
执行顺序
- 同步任务
- process.nextTick()
- 微任务
- 宏任务
//次轮循环执行
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
//本轮循环执行
process.nextTick(() => console.log(3));
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(4);//Promise内部为同步任务
resolve();
}).then(() => console.log(5));
(() => console.log(6))();//自执行,同步任务
//4 6 3 5 1 2
//set1
setTimeout(()=>{
console.log(1)
//set6
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(2)
resolve()
}).then(()=>{
console.log(3)
})
})
//set2
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(4)
resolve()
}).then(()=>{
console.log(6)
//set5
setTimeout(()=>{
console.log(5)
})
})
//set3
setTimeout(()=>{
console.log(7)
})
//set4
console.log(8)
//执行顺序:4,8,6,1,2,3,7,5
//微任务(set2,set6)
//宏任务(set1,set3,set5)
事件循环(event loop)
当node.js启动时,它初始化事件循环,处理所提供的输入脚本,该脚本可以进行Asynsynapi调用、调度计时器或调用process.nexttick-lrb-rrb-,然后开始处理事件循环。
只有一个主线程,事件循环是在主线程上完成的。
Node开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先完成下面的事情。
- 同步任务
- 发出异步请求
- 规划定时器生效的时间
- 执行process.nextTick()等等
最后,上面这些事情都干完了,事件循环就正式开始了。
事件循环的六个阶段
事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。
每一轮的事件循环,分成六个阶段,这些阶段会依次执行。
- timers
- I/O callbacks
- idle,prepare
- poll
- check
- close callbacks
每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。
(1)timers
这个是定时器阶段,处理setTimeout()和setInterval()的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。
(2)I/O callbacks
除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行
~setTimeout()和setInterval()的回调函数 ~setImmediate()的回调函数
~用于关闭请求的回调函数,比如socket.on(‘close’,…)
(3)idle,prepare
该阶段只供libuv内部调用
(4)Poll
这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的I/O事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。
这个阶段的时间会比较长,如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待I/O请求返回结果。
(5)check
该阶段执行setImmediate()的回调函数
(6)close callbacks
该阶断执行关闭请求的回调函数,比如socket.on(‘close’,…)
//事件循环示例
const fs = require("fs");
const timeoutScheduled = Date.now();
//异步任务一:100ms后执行的定时器
setTimeout(() => {
const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
console.log(`${delay}ms`)
},100);
//异步任务二:文件读取后,执行一个用时200ms的回调函数
fs.readFile('test.js',() => {
const startCallback = Date.now();
while (Date.now() - startCallback < 200) {
//什么也不做
}
})
脚本进入第一轮事件循环以后,没有到期的定时器,也没有已经可以执行的I/O回调函数,所以会进入Poll阶段,等待内核返回文件读取的结果。由于读取小文件一般不会超过100ms,所以在定时器到期之前,Poll阶段就会得到结果,因此就会继续往下执行。
第二轮事件循环,依然没有到期的定时器,但是已经有了可以执行的I/O回调函数,所以会进入I/O callbacks阶段,执行fs.readFile的回调函数。这个回调函数需要200ms,也就是说,在它执行到一半的时候,100ms的定时器就会到期。但是必须等到这个回调函数执行完,才会离开这个阶段。
第三轮事件循环,已经有了到期的定时器,所以会在timers阶段执行定时器。最后输出结果哦大概是200多毫秒。
setTimeout和setImmediate
由于setTimeout在timers阶段执行,而setImmediate在check阶段执行。所以,setTimeout会早于setImmediate完成。
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
/*
上面代码应该先输出1,再输出2,但是实际执行的时候,结果却是不确定,有时还会先输出2,再输出1。
这是因为setTimeout的第二个参数默认为0。但是实际上,NODE做不到0毫秒,最少也需要1毫秒。
根据官方文档,第二个参数的取之范围在1毫秒到2147483647毫秒之间。也就是说,setTimeout(f,0)等同于setTimeout(f,1)。
实际执行的时候,进入事件循环以后,有可能到了1毫秒,也可能还没到1毫秒,取决于系统当时的状况。
如果没到1毫秒,那么timers阶段就会跳过,进入check阶段,先执行setImmediate的回调函数。
*/
const fs = require('fs');
fs.readFile('test.js',() => {
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
})
//2 1
//上面代码会先进入I/O callbacks阶段,然后是check阶段,最后才是timers阶段。
//因此,setImmediate才会早于setTimeout执行。
setImmediate(function(){
console.log(1);
process.nextTick(function(){
console.log(2);
});
});
process.nextTick(function(){
console.log(3);
setImmediate(function(){
console.log(4);
})
});
//3 1 4 2
//两个setImmediate在同一轮循环的同一个队列里面。只有清空了这个队列,才会进入下一个阶段。