JavaScript事件进阶:即如何给一个事件添加多个相同的事件(一)

本文解决的问题是:如何给一个事件添加多个相同的事件。

我们先来了解我们常用的事件处理器

1、什么是事件处理器?

给一个元素添加一个事件叫“事件处理器”,如下所示:

oBtn.onclick =function(){};

显然,事件处理器的用法很简单,但有一定的缺陷。如果要为一个元素添加多个相同的事件,则会发生后面的事件覆盖前面事件的现象,举个栗子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
        window.onload = function()
        {
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第1次");
            };
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第2次");
            };
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第3次");
            };
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input id="btn" type="button" value="这是按钮" />
</body>
</html>

我们点击按钮仅触发了最后一个事件
在这里插入图片描述

既然事件处理器是存在本身缺陷的。那么,如何为一个元素添加多个事件呢?此时需要用到事件监听器

2、事件监听器(事件绑定)

事件监听器是通过EventListener翻译过来的,又称为事件绑定,指的是通过addEventListener()方法为一个元素绑定事件。

语法为:

obj.addEventListener(type,fn,false);

语法解释:

obj是指通过document.getElementById等【获取元素】方法所获取的元素节点。

type是一个字符串类型,指的是事件的类型,鼠标单击事件使用’click’,此处要注意的是传入的鼠标单击事件不是’onclick’。很容易与obj.οnclick=function(){}所混淆。

fn是传入的函数,可以是一个函数名也可以是一个匿名函数。

false是obj.addEventListener()方法的默认值,false是指事件冒泡阶段,true则是值事件捕获阶段,对于冒泡与捕获我们下一篇文章会专门讲到,此处用不到,不做解释。

主要作用

同一个元素可以绑定多个事件监听器

举个栗子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <input type="button" value="点击" id="btn">
  <script>
    var btn = document.getElementById("btn");
    btn.addEventListener("click",function () {
      alert(1);
    });
    btn.addEventListener("click",function () {
      alert(2);
    });
    </script>
</body>
</html>

显示效果如下:

在这里插入图片描述
此处要知道的是

btn.addEventListener("click",function () {
  alert(2);
});

等价于

btn.addEventListener("click",clickEvent);

function clickEvent() {
  alert(2);
}

当然,obj.addEventListener()方法有兼容性的问题,不支持IE10及以下的浏览器。

3、解决事件监听器(事件绑定)的兼容性问题

判断浏览器时,我们并不需要判断它版本,但可以检测浏览器的能力。检测浏览器能力的方法:将obj.addEventListener作为if语句的判断条件,如果浏览器认识该方法则返回true,否则返回false。

有一个基本事实:IE 9 及以上的浏览器和其他浏览器,使用 obj.addEventListener 方法,IE 9 以下的浏览器,使用 obj.attachEvent 方法。

我们需要知道的是obj.attachEvent方法的type参数的鼠标点击事件是传入’onclick’字符串,而obj.addEventListener 方法传入的是click字符串。

举个栗子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script>
        window.onload = function()
        {
            var oBtn = document.getElementById("btn");
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第1次");
            };
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第2次");
            };
            oBtn.onclick = function( ){
                alert("点击第3次");
            };
        }

    </script>
</head>
<body>
    <input id="btn" type="button" value="这是按钮" />
</body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="button" value="点击" id="btn" />
    <script>
      var btn = document.getElementById("btn");
      // 调用函数
      addEvent(btn, "click", function () {
        alert('点击按钮显示的是1');
      });

      // 自行制作一个兼容所有浏览器的绑定事件的函数addEvent,参数:事件源,事件类型,事件函数
      function addEvent(ele, type, fn) {
        // 浏览器能力检测方法
        if (ele.addEventListener) {
          ele.addEventListener(type, fn); // addEventListener点击事件是click
        } else if (ele.attachEvent) {
          ele.attachEvent("on" + type, fn);// addEventListener是onclick
        }
      }
    </script>
  </body>
</html>

简单几行代码即可实现对所有浏览器的兼容啦~

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值