手撕源码系列:深入理解LinkedList源码

第一次读源码,可能有理解不对的地方,望指正。

0.LinkedList简介

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  1. LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当做堆栈、队列或双端队列进行使用。
  2. LinkedList实现List接口,能让它进行队列操作。
  3. LinkedList实现Deque接口,即能将LinkedList当做双端队列使用。
  4. LinkedList实现Cloneable,即覆盖了函数clone(),能被克隆。
  5. LinkedList实现了java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
  6. LinkedList中的操作不是线程安全的。

1.构造方法

​ LinkedList一共有2个构造方法,下面我们看到的是一个无参构造方法,得到的是一个空链表。

public LinkedList() {
}

​ 下面这个构造方法,首先会执行无参构造方法,然后将集合c的元素全部添加到空链表中。

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
}

​ 从这个构造方法来看,LinkedList是一个无界链表,还记得ArrayList在它的源码实现中我们看到,每当执行add()方法的时候,都会检测数组边界以决定是否需要扩容。

2.添加元素

双向链表的头插法

private void linkFirst(E e) {
    //将内部链表的first节点赋给f
    final Node<E> f = first;
    //newNode节点当前值为e,下一个节点是f,没有前驱结点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    //将新节点newNode当作first节点
    first = newNode;
    //判断是不是第一个添加的元素
    //如果是第一个添加的元素,将新节点的值赋给last 
    //否则的话,将f的前驱节点设置为newNode新节点
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    //链表元素个数+1
    size++;
    //添加元素,modCount++
    modCount++;
}

双向链表的尾插法

void linkLast(E e) {
    	//将last节点赋给l
        final Node<E> l = last;
    	//新节点的元素值为e,前驱节点为l,后继节点为null
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    	//将新节点的值赋给last结点
        last = newNode;
    	//如果原来的尾节点是null,说明这是第一次添加结点,那么就将新节点赋给first节点
    	//否则就让原来的尾节点的后继节点设为新节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
    	//链表数量++
        size++;
    	//被修改次数++
        modCount++;
}

linkBefore(E e, Node succ)方法

//将元素插入到指定节点前
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
    	//首先获取指定结点的前驱结点
        final Node<E> pred = succ.prev;
    	//将新节点的值设为e,前驱结点为pred,后继节点为succ
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将新节点赋给指定结点的前驱结点
    	succ.prev = newNode;
        //如果pred为空,那说明pred是个头节点,这是第一次插入结点
    	//所以将newNode结点赋给first结点
    	//若pred不为空,那么就让pred结点的后继结点为新的结点
    	if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

add(E e)默认是添加到链表的尾部。

public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

//在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
    	//检查是否满足index >= 0 && index <= size 的条件,不满足抛出异常
        checkPositionIndex(index);
		//如果插入的位置正好在链表的尾部直接尾插法
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            //如果不是链表的尾部,那就在node(index)结点之前插入element元素
            linkBefore(element, node(index));
    }

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    	//返回的结果是addAll(int index, Collection<? extends E> c)的执行情况
        return addAll(size, c);
    }

addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法。在下标为index的地方,插入集合c。

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    	//检查是否满足index >= 0 && index <= size 的条件,不满足抛出异常
        checkPositionIndex(index);
		//将集合编程数组		
        Object[] a = c.toArray();
    	//获取数组a的长度
        int numNew = a.length;
    	//如果数组为空,那么返回false
        if (numNew == 0)
            return false;
		//定义2个结点,pred代表前一个结点,succ代表后一个结点
        Node<E> pred, succ;
    	//index==size,那就直接尾部插入即可
    	//若index!=size,那就说明是在链表中的某个节点处插入
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
		
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //new一个结点,元素值为e,前驱结点为pred,后继结点为null
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果pred为null说明是pred为头节点
            //则将新节点赋给first结点
            //如果pred!=null
            //就让pred的后继结点指向新节点
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
           	//将newNode赋给pred
            pred = newNode;
        }
		
    	//如果是在链表尾部添加的,那么last结点应该为newNode结点(pred = newNode)
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            //此时pred在新节点处,下面的操作是让pred结点和后面的结点进行双向连接
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
		
    	//链表的个数更新
        size += numNew;
    	//修改了链表,modCount++
        modCount++;
    	//修改成功
        return true;
    }

3.删除元素

unlinkFirst(Node f)方法

//删除链表的第一个结点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
    	//将被删除结点的后继结点赋给next
        final Node<E> next = f.next;
    	//删除f结点
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
    	//令next结点赋给first结点
        first = next;	
    	//如果next结点为空,说明此时链表是个空的,理应让last为null
        //否则,让next结点的前驱结点为null,因为next已经是第一个节点了
    	if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

unlinkLast(Node l)方法

//删除链表最后一个结点 
private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
     	//将被删除结点的前驱结点赋给prev
        final Node<E> prev = l.prev;
     	//删除l结点
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        //将prev结点赋给last结点
     	last = prev;
     	//如果prev结点为null说明此时链表已经空了,理应让first结点为null
     	//否则让prev的后继节点为null,因为prev此时已经是最后一个节点了,后面应该是null
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

unlink(Node x)方法

//删除结点x
E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //获取删除结点的值
    	final E element = x.item;
        //获取被删除结点的前驱结点和后继结点
    	final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
		//如果prev为null,则被删除的结点为first结点,那么就将next结点赋给first结点
    	//使得next成为新的first结点
    	//否则的话,就让prev的后继节点指向next,x.prev为null
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
		
    	//如果next为null,说明被删除结点为last结点,那么让prev结点赋给last结点
    	//使得prev成为新的last结点
    	//否则的话,让next的前驱结点指向prev,x.next为null
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

remove(Object o)方法

//删除item为o的结点    
public boolean remove(Object o) {
        //分o==null和!=null两种情况,思路都是从头开始遍历链表,比较,调用unlink()方法删除
    	if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

remove(int index)方法

//删除下标为index的结点
public E remove(int index) {
        //判断index是否合法
    	checkElementIndex(index);
        //返回unlink删除node(index)的结果
    	return unlink(node(index));
    }

remove()方法

public E remove() {
    	//返回删除链表中第一个结点的结果
        return removeFirst();
}

removeFirst()方法

//删除链表中第一个结点 
public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        //如果首节点为null,说明是空链表,抛出异常
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
    	return unlinkFirst(f);
}

removeLast()方法

public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
    	//空链表,没有元素可以删
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    } 

clear()方法

//删除链表中的所有结点
public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    	//从first结点开始遍历,结点挨个删除
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
    	//first结点和last都为null
        first = last = null;
    	//链表的结点数量为0
        size = 0;
    	//修改链表结构次数++
        modCount++;
    }

4.获取元素

getFirst()方法

//返回first结点的值
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

getLast()方法

//返回last结点的值
public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

get(int index)方法

//返回下标为index的节点值
public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
}

5.更新元素

set(int index, E element)方法

public E set(int index, E element) {
    	//检查index是否合法
        checkElementIndex(index);
    	//获取更新之前index处的结点
        Node<E> x = node(index);
    	//保存旧值
        E oldVal = x.item;
        //更新值
    	x.item = element;
        return oldVal;
}

6.关于队列

    //获取队列的第一个元素,如果为null会返回null
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
    //获取队列的第一个元素,如果为null会抛出异常
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    //获取队列的第一个元素并删除该结点,如果为null会返回null
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    //删除队列的第一个元素,如果为null会抛出异常
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    //将元素添加到队列尾部
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

7.关于双端队列

    //将元素添加到首部
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
    //将元素添加到尾部
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
    //获取首部的元素值
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
    //获取尾部的元素值
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }
    //删除首部,如果为null会返回null
    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
    //删除尾部,如果为null会返回null
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    //将元素添加到首部
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }
    //删除首部,如果为null会抛出异常
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    //删除链表中元素值等于o的第一个节点,其实和remove方法是一样的,因为内部还是调用的remove方法
    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

    //删除链表中元素值等于o的最后一个节点
    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        //因为LinkedList允许存在null,所以需要进行null判断
        if (o == null) {
            //和remove方法的区别它是从尾节点往前遍历
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    //调用unlink方法删除指定节点
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

8.其他方法

    //判断元素是否存在于链表中
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }
    
    //从前往后查找返回节点元素值等于o的位置,不存在返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

    //该方法和上面indexOf方法相反,它是从后往前查找返回节点元素值等于o的位置,不存在返回-1
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

    //克隆函数,返回LinkedList的克隆对象
    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // 将新建LinkedList置于最初状态
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // 将链表中所有节点的数据都添加到克隆对象中
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }

    //返回LinkedList节点单元素值的Object数组
    public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        //将链表中所有节点的元素值添加到object数组中
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

    // 返回LinkedList的模板数组。所谓模板数组,即可以将T设为任意的数据类型
    public <T> T[] toArray(T[] a) {
        //如果a的长度小于LinkedList节点个数,说明a不能容纳LinkedList的所有节点元素值
        //则新建一个数组,数组大小为LinkedList节点个数,并赋值给a
        if (a.length < size)
            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                a.getClass().getComponentType(), size);
        int i = 0;
        Object[] result = a;
        // 将链表中所有节点的元素值都添加到数组a中
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;

        if (a.length > size)
            a[size] = null;

        return a;
    }

    //将LinkedList中的数据写入到输入流中,先写容量,再写数据
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // Write out any hidden serialization magic
        s.defaultWriteObject();

        // Write out size
        s.writeInt(size);

        // Write out all elements in the proper order.
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            s.writeObject(x.item);
    }

    //从输入流中读取数据,一样是先读容量,再读数据
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        // Read in any hidden serialization magic
        s.defaultReadObject();

        // Read in size
        int size = s.readInt();
        //从输入流中将元素值逐个添加到链表中
        // Read in all elements in the proper order.
        for (int i = 0; i < size; i++)
            linkLast((E)s.readObject());
    }

9.总结

  • LinkedList自己实现了序列化和反序列化,因为它实现了writeObject和readObject方法。
  • LinkedList是一个以双端链表实现的List,添加/删除元素只会影响周围的两个节点,开销很低。
  • LinkedList还是一个双端队列,具有队列、双端队列、栈的特性。
  • LinkedList在首部和尾部添加、删除元素效率高效,在中间添加、删除元素效率较低。
  • LinkedList虽然实现了随机访问,但是只能顺序遍历,无法按照索引获得元素,效率低效,不建议使用。
  • LinkedList是线程不安全的。
  • 没有固定容量,不需要扩容,ArrayList添加元素就需要考虑扩容;
  • 需要更多的内存,LinkedList 每个节点中需要多存储前后节点的信息,占用空间更多些。
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