STL常用算法------排序、拷贝替换、算数生成、集合

排序算法

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sort

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  • 默认升序
  • sort(v.begin(), v.end(), greater<int>()) 降序排列

random_shuffle 洗牌

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  • 如果希望每次打乱的结果不一样, 需要加一个随机数种子
#include <ctime>

void test01()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	random_shuffle(v.begin(), v.end());
}

merge 合并

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  • 两个原容器需要同序
  • 新容器不能为0
void test14()
{
    vector<int> v1;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    vector<int> v2 = v1;
    vector<int> v3;
    v3.resize(v1.size() * 2);
    for_each(v1.begin(), v1.end(), my_print2());
    cout<<endl;
    for_each(v2.begin(), v2.end(), my_print2());
    cout<<endl;
    merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(),v2.end(),v3.begin());
    for_each(v3.begin(), v3.end(), my_print2());
    cout<<endl;
}

reverse 反转

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拷贝和替换

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copy 拷贝

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replace 替换

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  • 会替换所有oldvalue, 而不只是第一个

replace_if 按条件替换

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swap 交换

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  • 两个容器需要同类型

算数生成算法

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accumulate 累计求和

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  • 需要#include<numeric\>

fill 填充

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常用集合算法

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set_intersection 取交集

  • 返回新容器中元素的结束迭代器
  • 遍历时需要用返回的元素结束迭代器, 而不是直接用新容器的迭代器
  • 求交集的两个集合也必须是同序序列.
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set_union 取并集

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set_difference 取差集

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  • v1和v2的差集 : v1中不属于v2的部分
  • v2和v1的差集 : v2中不属于v1的部分
  • 自己实现的话(v1和v2的差集)
    • 两个指针, 只有当v1中的元素<v2中的元素时, 才把v1的元素放入目标容器. 然后v1的指针++. 直到>=v2的元素
    • 当v1的元素大大于v2的元素时, v2的指针++, 因为不知道后面有没有和v1元素相同的.

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