C++ STL变序型算法 对元素重新洗牌 shuffle、random_shuffle使用方法

在这里插入图片描述

将[First, Last)区间中的元素次序打乱重新洗牌,使用你给定的随机数引擎_Func

在这里插入图片描述

使用一个均匀分布随机数产生器打乱[First, Last)区间内的元素次序

在这里插入图片描述

使用_RngFunc打乱[First, Last)区间内的元素次序.算法内部使用一个整数值来调用_RngFunc(max),返回一个大于0,小于max的随机数,不包括max本身

复杂度:线性,执行numElems-1次交换

使用例子:

template<typename T>
inline void INSERT_ELEMENTS(T& coll, int first, int last)
{
   
	for (int i = first; i <= last; ++i)
	{
   
		coll.insert(coll.end(), i);
	}
}
template<typename T>
inline void PRINT_ELEMENTS(const T & coll, const string&
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