Unity框架
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Dragon Peng
这个作者很懒,什么都没留下…
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框架初始化管理
框架的初始化逻辑原创 2022-10-14 16:38:22 · 330 阅读 · 0 评论 -
资源的队列式加载管理
队列式的加载可以避免同一时间加载过量加载优先级可以在资源加载时进行一些插队操作AssetBundle资源加载。原创 2022-10-14 15:43:17 · 279 阅读 · 0 评论 -
程序集中获取指定基类的所有子类的名称
程序集中获取指定基类的所有子类的名称描述该功能一般用于框架的搭建示例代码/// <summary>/// 程序集中获取指定基类的所有子类的名称。/// </summary>/// <param name="varAssemblyName">程序集名称。</param>/// <param name="baseType">基类类型。</param>/// <returns>指定基类的所有子类的名称。<原创 2022-04-29 11:14:46 · 244 阅读 · 1 评论 -
AssetBundle加载
AssetBundle加载场景存放规则AssetBundle的加载AssetBundle拓展文件场景存放规则导出AssetBundle资源文件夹路径信息Assets文件夹|------GResources| |-----Material| |-----Prefabs| |-----Scene| | └------场景名文件夹(例子:Main)| |原创 2021-08-03 18:05:27 · 334 阅读 · 0 评论 -
Unity导出AssetBundle资源包
Unity导出AssetBundle资源包导出AssetBundle介绍Editor导出资源包的工具脚本AssetBundleWindows导出AssetBundle介绍1、导出简单的AssetBundle包2、导出AssetBundle资源包利于资源包的更新Editor导出资源包的工具脚本放置于Editor文件夹下Editor的通用脚本脚本AssetBundleWindowspublic class AssetBundleWindows : EditorWindow{ internal原创 2021-08-03 17:15:13 · 1176 阅读 · 0 评论 -
Unity框架之Editor通用脚本
Unity框架之Editor通用脚本通用脚本 CommonWindows通用脚本 CommonUI通用脚本 CommonWindowspublic class CommonWindows{ /// <summary> /// 读取数据 /// </summary> public static T ReadDate<T>() where T : BaseDate, new() { string path = typeof(T).Name; T dat原创 2021-08-03 16:58:47 · 967 阅读 · 2 评论 -
Unity事件管理中心
Unity事件管理中心Unity的事件管理介绍通讯数据 EventDate事件管理接口 IEvent事件管理 EventManager组件管理中心调用 DemoUnity的事件管理介绍1、用于管理事件间的监听和分发2、减少脚本间的直接关联3、方便脚本的独立性管理通讯数据 EventDate定义接受的数据类型public class EventDate{ public EventDate(uint varID, object vardate) { mEventID = varID;原创 2021-08-03 10:01:47 · 652 阅读 · 1 评论 -
Unity实现多语言切换
在unity中有很多人习惯时把文字直接写在TEXT组件中,或者在脚本中写死,这种方式在对后期的维护非常的不利,在这里我教大家一个方法,把文字写在TXT文本中。然后动态加载TXT文本,这样就不用为了修改一些文字而去修改脚本或者预制,下面直接上脚本。/// &amp;lt;summary&amp;gt;/// 语言文字管理/// * ======================================...原创 2018-11-09 11:15:06 · 7842 阅读 · 6 评论 -
Unity的UI界面管理器
Unity的UI界面管理器界面管理界面管理器的优势界面管理模式的流程图管理器脚本Helper脚本Manager脚本WindowsManager脚本界面管理界面管理器的优势界面管理器只是为了方便界面的管理能够更加方便的去管理每个界面的开关操作,但又不干涉其他界面的内部操作。不至于像界面之间直接打开另一界面的操作,那样一旦界面过多或删除或添加一个界面都需要带动大量的代码,而这种统一的界面的打开...原创 2019-08-05 20:37:58 · 2744 阅读 · 2 评论