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原创 Scroll View出包后内容不显示

Scroll View出包后内容不显示ScrollView出包内容与unity编辑器下显示的内容不符ScrollView显示异常的解决方法 ScrollView出包内容与unity编辑器下显示的内容不符 在一次出包的时候在编辑器下运行时没有任何问题的,然后出完包滑动框(Scroll view)中的...

2019-09-03 11:02:20

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原创 Unity的UI界面管理器

Unity的UI界面管理器界面管理界面管理器的优势界面管理模式的流程图管理器脚本Helper脚本Manager脚本WindowsManager脚本 界面管理 界面管理器的优势 界面管理器只是为了方便界面的管理能够更加方便的去管理每个界面的开关操作,但又不干涉其他界面的内部操作。 不至于像界面之间直...

2019-08-05 20:37:58

阅读数 25

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原创 Shader——模型裁剪

在Unity中用Shader实现对模型的裁剪 Shader "Custom/3DdiscardTest" { Properties { //纹理贴图 _MainTex ("Texture", 2D) = "white&quo...

2019-06-25 15:44:31

阅读数 147

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原创 Unity滑动3D物体

在UGUI滑动框中放3D模型 一般在ScrollView组件的滑动中安放3D模型的时候,模型滑出ScrollView的规定界限后3D物体并不会进行隐藏。 这个脚本的缺点在于要等到物体的中心点超出区域才会进行隐藏。 想要达到模型逐点的进行隐藏可以用顶点计算的方式去实现超区隐藏,使用顶点进行计算会加大...

2019-06-25 15:17:40

阅读数 29

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原创 Unity实现属性图

属性图脚本的UI脚本信息 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System.Collections.Generic; namespace Framework.UI.Radar...

2019-06-24 20:54:17

阅读数 69

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原创 Unity设置字体颜色渐变

unity开发程序在一些必要的的程序的时候需要实现一些简单的渐变效果,之前不太懂都是直接让美术那边出图片用图片来代替,用着用着就让工程中多了很多的而又没有必要的图片。后面找到了一种很好优化包的方法就是直接用代码来实现颜色的渐变。 最开始在网上看到了一些设置颜色渐变的都是直接对整体进行颜色设置,后...

2019-01-02 16:37:55

阅读数 569

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原创 Unity Text换行问题

使用Unity中UGUI的人都会有一个问题,在Text中显示中文文字是Text文本会莫名其妙的出现换行的问题 Text 在unity中的一段文字 不做处理是以下的显示效果 当对文字进行处理之后显示就不会出现换行的问题了。 Text只会对英文空格进行自动换行,当将英文空格换成中文空格(\u300...

2018-12-25 18:06:39

阅读数 1997

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原创 Unity解析Xml数据

使用Unity自带的接口解析Xml数据 <?xml version="1.0"?> <LoginList> &...

2018-12-10 15:15:08

阅读数 512

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原创 Unity实现Text逐字显示

Unity实现Text逐字显示 不说废话直接上代码 [RequireComponent(typeof(Text))] public class TrendsText : MonoBehaviour { public uint m_TextIndent; ...

2018-12-01 17:20:00

阅读数 762

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原创 Unity写Inspector的拓展脚本数据不会保存问题

为脚本编写Inspector拓展脚本 首先创建一个脚本并定义公开变量或属性 public class ImageScan : MonoBehaviour { //枚举类型 public SettingSize m_SizeType = SettingSize.Auto...

2018-11-15 14:53:46

阅读数 386

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原创 Unity出PC包设置分辨率

去除运行初的选择屏幕分辨率 在PlayerSetting中将Display Resolution Dialog设置为Disabled即可 动态设置屏幕分辨率 在unity有一个Screen.SetResolution的方法该方法有三个参数分别时屏幕分辨率的宽、高和是否全屏 public...

2018-11-15 14:10:13

阅读数 642

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原创 Unity实现多语言切换

在unity中有很多人习惯时把文字直接写在TEXT组件中,或者在脚本中写死,这种方式在对后期的维护非常的不利,在这里我教大家一个方法,把文字写在TXT文本中。然后动态加载TXT文本,这样就不用为了修改一些文字而去修改脚本或者预制,下面直接上脚本。 /// &l...

2018-11-09 11:15:06

阅读数 72

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原创 Unity获取系统信息

Unity的原生类UnityEngine.SystemInfo 以前为了获取手机的一些信息去写一些Android或着IOS的原生脚本最近才发现Unity已经为开发者准备好了这些接口。在Unity中有一个UnityEngine.SystemInfo的类。 在这个类中有一些方法下面简单的列出一些信...

2018-11-07 18:04:45

阅读数 226

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原创 Unity不编译脚本问题

Unity不自动编译脚本 我之前碰到过Unity不自动编译脚本的问题,我开始以为Unity出了问题,后我就把Unity卸载,然后重新安装发现unity还是不会自动编译修改的脚本,必须重新启动Unity才会对脚本进行编译。之后我就在网上查了下才发现是由于自己的操作问题导致的代码不会编译。 按...

2018-10-13 11:46:29

阅读数 1197

评论数 1

原创 C#中类型间的转换

C#中Enum类型与String类型间的转换 public enum Grener { 男, 女, } public class Demo { public string gren = "女"; publ...

2018-10-12 16:05:50

阅读数 370

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