绘图机器的绘图笔初始位置在原点(0,0)
机器启动后按照以下规则来进行绘制直线
1. 尝试沿着横线坐标正向绘制直线
直到给定的终点E
2. 期间可以通过指令在纵坐标轴方向进行偏移
offsetY为正数表示正向偏移,为负数表示负向偏移
给定的横坐标终点值E 以及若干条绘制指令
请计算绘制的直线和横坐标轴以及x=E的直线组成的图形面积
输入描述:
首行为两个整数N 和 E
表示有N条指令,机器运行的横坐标终点值E
接下来N行 每行两个整数表示一条绘制指令x offsetY
用例保证横坐标x以递增排序的方式出现
且不会出现相同横坐标x
取值范围:
0<N<=10000
0<=x<=E<=20000
-10000<=offsetY<=10000
输出描述:
一个整数表示计算得到的面积 用例保证结果范围在0到4294967295之内
示例1:
输入:
4 10
1 1
2 1
3 1
4 -2
输出:
12
示例2:
输入:
2 4
0 1
2 -2
输出:
4
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
typedef struct {
int x;
int y;
} CurData;
int main()
{
int N, E;
scanf("%d %d", &N, &E);
CurData *p = malloc(sizeof(CurData) * N);
memset(p, 0, sizeof(CurData));
int i;
for (i = 0; i < N; i++) {
scanf("%d %d", &p[i].x, &p[i].y);
}
int curX = 0, curY = 0, area = 0;
for (i = 0; i < N; i++) {
area += (p[i].x - curX) * abs(curY);
curX = p[i].x;
curY += p[i].y;
}
if (curX < E) {
area += (E - curX) *abs(curY);
}
printf("area:%d\n", area);
free(p);
}