TypeScript

1、TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:

类型批注和编译时类型检查

类型推断

类型擦除

接口

枚举

Mixin

泛型编程

名字空间

元组

Await

以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:

模块

lambda 函数的箭头语法

可选参数以及默认参数

2、JavaScript 与 TypeScript 的区别

a. TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

b.TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译

TypeScript 安装 npm install -g typescript

查看版本号: $ tsc -v Version 3.2.2

npm工具 使用国内镜像:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。

然后执行以下命令将 TypeScript 转换为 JavaScript 代码: tsc app.ts

我们可以同时编译多个 ts 文件:tsc file1.ts file2.ts file3.ts


 

1、TypeScript 基础语法

TypeScript 程序由以下几个部分组成:

模块

函数

变量

语句和表达式

注释

单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。

多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。

2、TypeScript 基础类型

任意类型 any

声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。

数字类型 number

双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。

let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制

let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制

let decLiteral: number = 6; // 十进制

let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制

字符串类型 string

一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。

let name: string = "Runoob";

let years: number = 5;

let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;

布尔类型 boolean

表示逻辑值:true 和 false。

let flag: boolean = true;

数组类型 无

声明变量为数组。

// 在元素类型后面加上[]

let arr: number[] = [1, 2];

// 或者使用数组泛型

let arr: Array<number> = [1, 2];

元组 无

元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。

let x: [string, number];

x = ['Runoob', 1]; // 运行正常

x = [1, 'Runoob']; // 报错

console.log(x[0]); // 输出 Runoob

枚举 enum

枚举类型用于定义数值集合。

enum Color {Red, Green, Blue};

let c: Color = Color.Blue;

console.log(c); // 输出 2

void void

用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。

function hello(): void {

alert("Hello Runoob");

}

null null 表示对象值缺失。

undefined undefined 用于初始化变量为一个未定义的值

never never never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。

注意:TypeScript 和 JavaScript 没有整数类型。

3、TypeScript 变量声明

TypeScript 变量的命名规则:

变量名称可以包含数字和字母。

除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

4、TypeScript 运算符

TypeScript 主要包含以下几种运算:

算术运算符 + - * / % ++ --

逻辑运算符 && || !

关系运算符 == != > < >= <=

按位运算符

赋值运算符 = += -= *= /=

三元/条件运算符 ?

字符串运算符 连接运算符 (+)

负号运算符(-)

类型运算符 typeof instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型

5、TypeScript 条件语句

if...else 语句

if...else if....else 语句

switch…case 语句

var grade:string = "A";

switch(grade) {

case "A": {

console.log("优");

break;

}

default: {

console.log("非法输入");

break;

}

}

6、循环

7、TypeScript 函数

函数是一组一起执行一个任务的语句。

函数定义 函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function

可选参数 在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。可选参数必须跟在必需参数后面。

注意:参数不能同时设置为可选和默认。

剩余参数 有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义。

剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入。


 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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