在 ES5
中,主要的数据容器有两种:数组和对象。后来,ES6
新增了 Set 和 Map ,这样一来,就有四种容器集合。开发者可以组合使用他们,比如数组的元素是 Map
,Map
的成员是对象。这样的多层次使用不同的数据容器就会带来一个问题:没有一个统一的方法可以取出各种容器的数据。所以,这时候就需要有一种统一的访问机制来处理所有不同的数据结构。
然而,遍历器 Iterator
正是这样的机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供了统一的访问机制。可以这么说,任何数据结构只要部署了 Iterator
接口,就可以完成遍历操作。
Iterator
的作用有三个:
- 为各种数据结构提供统一的访问接口。
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列。
- 供
for...of
循环消费。
遍历过程
遍历器的遍历与传统的遍历方式不同,它是这样进行的:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。遍历器对象的本质就是一个指针对象。
- 第一次调用指针对象的
next()
,指针就指向数据的第一个成员。 - 通过不断的调用
next()
,直到指向数据结构的末尾位置。
每一次调用 next()
都会返回数据结构当前成员的信息。具体的说,返回一个包含 value
和 done
两个属性的对象,其中,value
属性是当前成员的值,done
属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
以 Set
为例:
let set = new Set([1,2,3,4,5])
let iterator = set.values()
console.log(iterator.next())//{value: 1, done: false}
记住,通过遍历器对象调用 next()
拿到的是一个包含两个描述属性的对象,而不是具体的某一个值!!
如果期望直接获取到具体的值,那么就需要通过上面提到的 for...of
来实现了。示例:
let set = new Set([1,2,3,4,5])
let iterator = set.values()
for(let item of iterator){
console.log(item)//1 2 3 4 5
}
当使用 for...of
循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator
接口。一种数据结构只要部署了 Iterator
接口,那么就称这种数据结构是可遍历的(iterable
)。
ES6
规定,默认的 Iterator
接口部署在数据结构的 Symbol.iterator
属性,也就是说,一种数据结构只要有 Symbol.iterator
属性,那么就可以被认为是可遍历的。Symbol.iterator
属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。 在 ES6
中,有些数据结构原生就具备这个属性,即不用任何处理就可以被 for...of
循环遍历,比如:数组。
let arr = [1,2,3]
let iterator = arr[Symbol.iterator]()//获取数组的遍历器对象
console.log(iterator.next())//{value: 1, done: false}
当然,也可以直接使用 for...of
循环:
let arr = [1,2,3]
for(let item of arr[Symbol.iterator]()){
console.log(item)//1 2 3
}
除了数组以外,原生具备 iterator
接口的数据还有:Map
,Set
,String
,NodeList
,函数中的实参列表对象(arguments
)。