C# 多线程,并行和异步
haixin-561
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#之:线程(Thread)
一:Threading 线程描述在 C# 语言中线程(Thread)是包含在进程中的,它位于 System.Threading 命名空间中。与线程有关的类同样也都在 System.Threading 命名空间中,主要的类如下表所示。类名说明Thread在初始的应用程序中创建其他的线程ThreadState指定 Thread 的执行状态,包括开始、运行、挂起等...原创 2019-08-24 19:42:38 · 2574 阅读 · 0 评论 -
C#之:异步编程 -1
异步编程简介异步编程有两大好处。第一个好处是对于面向终端用户的GUI 程序:异步编程提高了响应能力。我们都遇到过在运行时会临时锁定界面的程序,异步编程可以使程序在执行任务时仍能响应用户的输入。第二个好处是对于服务器端应用:异步编程实现了可扩展性。服务器应用可以利用线程池满足其可扩展性,使用异步编程后,可扩展性通常可以提高一个数量级。.NET中有三种异步编程的模型接口:EAP 是Event-...原创 2019-09-02 21:02:05 · 613 阅读 · 1 评论 -
C#之:并行编程 -4
Task (任务):为了更好地控制并行动作,可以使用 System.Threading.Task 命名空间下的 Task 类,任务表示完成的某个工作单元。这个工作单元可以在单独的线程中运行,也可以以同步的方式启动一个任务,这需要等待主调线程。任务不经可以获得一个抽象层,还可以对层线程进行很多控制。...原创 2019-09-02 11:04:06 · 201 阅读 · 0 评论 -
C#之:并行编程 -3
并行 PLINQ:LINQ的基本功能就是对集合进行遍历查询,并在此基础上对元素进行操作。微软专门为 LINQ 拓展一个类 ParallelEnumerable (该类的命名空间也在 System.Linq 中),它所提供的扩展方法会让LINQ 支持并行计算,这就是所谓的 PLINQ。传统的Linq 计算是单线程,而PLinq 则是并发的多线程,如下实例:在这里插入代码片...原创 2019-09-01 16:06:38 · 592 阅读 · 0 评论 -
C#之:并行编程 -2
Parallel.Invoke():并行调用重载:Invoke(Action[]) : 尽可能并行执行提供的每个操作。Invoke(ParallelOptions, Action[]) :执行所提供的每个操作,而且尽可能并行运行,除非用户取消了操作。需要并行调用一批方法,并且这些方法(大部分)是互相独立的。如果多个任务并行运行,就可以使用 Parallel.Invoke() 方法。...原创 2019-08-31 21:53:17 · 242 阅读 · 0 评论 -
C#之:并行编程 - 1
并行编程简介:如果程序中有大量的计算任务,并且这些任务能分割成几个互相独立的任务块,那就应该使用并行编程。并行编程可临时提高CPU 利用率,以提高吞吐量,若客户端系统中的CPU 经常处于空闲状态,这个方法就非常有用,但通常并不适合服务器系统。大多数服务器本身具有并行处理能力,例如ASP.NET 可并行地处理多个请求。某些情况下,在服务器系统中编写并行代码仍然有用(如果你知道并发用户数量会...原创 2019-08-31 20:11:53 · 1088 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程池:ThreadPool
ThreadPool: 线程池提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。使用线程能极大地提升用户体验度,但作为开发者应该注意,线程的开销是很大的。线程的空间开销来自:线程内核对象(Thread Kernel Object ) 。每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程的上下文信息。在32位系统中占用700个字节左右。线程...原创 2019-08-29 11:58:31 · 1151 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 WaitHandle类
WaitHandle:命名空间:System.Threading封装等待对共享资源进行独占访问的操作系统特定的对象。 WaitHandle:是一个抽象类,我们一般不直接用,而是用它的派生类:AutoResetEventEventWaitHandleManualResetEventMutexSemaphore详细信息请点击微软链接:WaitHandle一 AutoResetEv...原创 2019-08-28 20:12:31 · 6205 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Semaphore类和 SemaphoreSlim类
Semaphore:信号量命名空间:System.Threading限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。信号量‘非常类似于互斥,其区别时信号量可以同时有多个线程使用。信号量是一种计数的互斥锁定。使用信号量,可以定义允许同时访问受保护和锁定的资源的线程个数。如果需要限制可以访问可用资源的线程数量,信号量就很有用。构造函数构造函数描述Semaphore(Int32, ...原创 2019-08-27 21:24:56 · 2050 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Mutex类
Mutex(互斥锁):Mutex: 命名空间:System.Threading一个同步基元,也可用于进程间同步。是.NET Framework 中提供跨多个线程,或多个进程同步访问的一个类。它非常类似于Monitor类,他们都只有一个线程能拥有锁定,只有一个线程能获得互斥锁,访问受互斥保护的同步代码区域。在 Mutex 类的构造函数中,可以指定互斥是否最初应有主线程拥有,定义互斥的名称,获得...原创 2019-08-26 22:05:54 · 2063 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 SpinLock结构
SpinLock:提供一个相互排斥锁基元,在该基元中,尝试获取锁的线程将在重复检查的循环中等待,直至该锁变为可用为止。如果基于对象的锁定对象(Monitor)的系统开销由于垃圾回收过高,就可以使用SpinLock结构。SpinLock结构是在.NET4 开始引入的。如果有大量的锁定(例如:列表中的每一个节点都有一个锁),且锁定的时间非常短。SpinLock结构就很有用。应避免使用多个 Spi...原创 2019-08-25 19:31:22 · 511 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Monitor类
Monitor:提供同步访问对象的机制。其实lock关键字就是对Monitor的简化调用,lock最终就编译成Monitor,因此一般不不直接用Monitor类与lock 语句相比较 Monitor 类是主要优点是:可以添加一个等待被锁定的超时值。这样就不会无限期的等待被锁定。但是 Monitor 必须手动释放锁。一般把代码写在 try/finally中。例: static...原创 2019-08-25 17:00:57 · 502 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Interlocked类
Interlocked:为多个线程共享的变量提供原子操作。Interlocked: 是一个静态类,不能够被实例化。内部有许多方法,有兴趣的小伙伴可以产看微软的官方文档,连接 >> :Interlocked一般的变量自增如: i++,不是线程安全的,它的操作包括从内从中vv获取一个值,然后给改值递增1,再将他存回内存中。这样的操作可能会被线程调度器打断。Interlocked 类 ...原创 2019-08-25 15:49:35 · 2884 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步 Lock语句
Lock 语句:Lock是C#中的关键字,他要锁定一个资源,lock的特点是:同时只能有一个线程进入lock的对象的范围,其他lock的线程就要等。Lock语句时设定锁定和解除锁定的一种简单方式。注意:lock要锁定同一个对象,而且必须是引用类型的对象 private static int countec = 0; private static object o...原创 2019-08-25 11:14:02 · 604 阅读 · 0 评论 -
C#之:线程同步初步解决
线程同步问题:线程同步问题就是解决多个线程同时操作一个资源的问题看下面一个例子: private static int num = 0; static void Main(string[] args) { Thread th1 = new Thread(() => { for (int i = 0;...原创 2019-08-25 09:53:56 · 360 阅读 · 0 评论 -
C#之:异步编程 -2
TPL异步模式-续:1.异步的接口声明interface ITest{ Task<int> GetAsync();//不要标注async}class Test : ITest{ public async Task<int> GetAsync() { return 3; } }接口中不需要标注 async 但实现类中必须标注 async2.T...原创 2019-09-03 19:20:09 · 210 阅读 · 0 评论