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原创 对于策略模式的理解
对于一些经常改变的行为,可以将此行为提取出来供使用类进行使用。 eg:设计模式书中所写鸭子行为例子 飞行接口 public interface FlyBehavior { void fly(); } 叫喊接口 public interface QuckBehavior { void quck(); } 飞实现类 public class FlyWithWings impleme...
2019-09-25 21:54:53 193
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