1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用)
有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。
在什么情况下需要用户自己定义拷贝构造函数:
一般情况下,当类中成员有指针变量、类中有动态内存分配时常常需要用户自己定义拷贝构造函数。
在什么情况下系统会调用拷贝构造函数:(三种情况)
(1)用类的一个对象去初始化另一个对象时
(2)当函数的形参是类的对象时(也就是值传递时),如果是引用传递则不会调用
(3)当函数的返回值是类的对象或引用时
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
A(int i){a=i;} //内联的构造函数
A(A &aa);
int geta(){return a;}
};
A::A(A &aa) //拷贝构造函数
{
a=aa.a;
cout<<"拷贝构造函数执行!"<<endl;
}
int get_a(A aa) //参数是对象,是值传递,会调用拷贝构造函数
{
return aa.geta();
}
int get_a_1(A &aa) //如果参数是引用类型,本身就是引用传递,所以不会调用拷贝构造函数
{
return aa.geta();
}
A get_A() //返回值是对象类型,会调用拷贝构造函数。会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。
{
A aa(1);
return aa;
}
A& get_A_1() //会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。
{
A aa(1);
return aa;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a1(1);
A b1(a1); //用a1初始化b1,调用拷贝构造函数
A c1=a1; //用a1初始化c1,调用拷贝构造函数
int i=get_a(a1); //函数形参是类的对象,调用拷贝构造函数
int j=get_a_1(a1); //函数形参类型是引用,不调用拷贝构造函数
A d1=get_A(); //调用拷贝构造函数
A e1=get_A_1(); //调用拷贝构造函数
return 0;
}
附:一个面试试题
修改下面程序中的错误:
#include <iostream>
using namespace std;
class NameStr
{
private:
char *m_pName;
char *m_pData;
public:
NameStr()
{
static const char s_szDefaultName[]="Default name";
static const char s_szDefaultStr[]="Default string";
strcpy(m_pName,s_szDefaultName);
strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);
}
~NamedStr(){}
NameStr(const char* pName,const char* pData)
{
m_pData=new char[strlen(pData)];
m_pName=new char[strlen(pData)];
}
void Print()
{
cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;
cout<<"String:"<<m_pData<<endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
NameStr* pDefNss=NULL;
pDefNss=new NameStr[10];
NameStr ns("hello","world");
delete pDefNss;
return 0;
}
分析:
1. 第14、15行,strcpy(m_pName,s_szDefaultName) 对未分配内存空间的字符指针赋值会出现异常。
2. 第20行、21行,m_pData=new char[strlen(pData)] 应该为m_pData=new char[strlen(pData)+1] ,并且应该为最后一个字符赋值为'\0'。
3. 析构函数中,应该处理字符指针内存空间的释放。
4. 因为类的成员变量中有指针变量,因此应该编写类的拷贝构造函数和赋值函数,防止浅拷贝。
5. pDefNss是一个对象数组,delete时应该是delete [ ]pDefNss。
比较规范的代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//NameStr类的声明
class NameStr
{
private:
char *m_pName;
char *m_pData;
public:
NameStr(); //默认拷贝构造函数
~NameStr(); //析构函数声明
NameStr(const char* pName,const char* pData); //带参构造函数的声明
NameStr(const NameStr& temp); //拷贝构造函数的声明
NameStr& operator= (const NameStr& temp); //重载=运算符
void Print(); //输出对象内容
};
//默认构造函数的实现
NameStr::NameStr()
{
static const char s_szDefaultName[]="Default name";
static const char s_szDefaultStr[]="Default string";
m_pData=new char[strlen(s_szDefaultStr)+1]; //不能为为分配内存空间的字符指针赋值
m_pName=new char[strlen(s_szDefaultName)+1];
strcpy(m_pName,s_szDefaultName); //更规范的方式是使用strncpy函数进行拷贝
m_pName[strlen(s_szDefaultName)]='\0';
strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);
m_pData[strlen(s_szDefaultStr)]='\0';
}
//析构函数的实现
NameStr::~NameStr()
{
delete []m_pData;
delete []m_pName;
}
//带参构造函数的实现
NameStr::NameStr(const char* pName,const char* pData)
{
m_pData=new char[strlen(pData)+1]; //开辟内存空间
m_pName=new char[strlen(pName)+1];
strcpy(m_pData,pData);
m_pData[strlen(pData)]='\0';
strcpy(m_pName,pName);
m_pName[strlen(pName)]='\0';
}
//拷贝构造函数的实现
NameStr::NameStr(const NameStr& temp)
{
m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];
m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];
strcpy(m_pData,temp.m_pData);
m_pData[strlen(temp.m_pData)]='\0';
strcpy(m_pName,temp.m_pName);
m_pName[strlen(temp.m_pName)]='\0';
}
//重载=运算符的实现
NameStr& NameStr::operator=(const NameStr& temp)
{
//首先要进行检查,防止自身复制
if(&temp==this) //this是一个指针,表示本对象的地址。&temp是temp对象的指针。
{
return *this;
}
//释放原有的内存空间
delete []m_pData;
delete []m_pName;
//分配新的内存空间
m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];
m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];
//进行拷贝
strcpy(m_pData,temp.m_pData);
m_pData[strlen(temp.m_pData)]='\0';
strcpy(m_pName,temp.m_pName);
m_pName[strlen(temp.m_pName)]='\0';
//返回本对象的引用
return *this;
}
inline void NameStr::Print()
{
cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;
cout<<"String:"<<m_pData<<endl;
}
//程序入口
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
NameStr* pDefNss=NULL;
pDefNss=new NameStr[3];
NameStr ns("hello","world");
delete []pDefNss;
NameStr ns1=ns;
return 0;
}