第四章 计算机网络
4.1 计算机网络的历史
第一代:但计算机为中心的联机系统
第二代:计算机与计算机互联网络 主机既做数据处理,又做通信,出现不同的网络体系结构的模型。
第三代:计算机网络进入标准化发展
1)NSF Net网络(教育科研网络)
2)TCP/IP协议
ARPANET的标准协议
基于TCP/IP的4.2 BSD(UNIX操作系统的一个分支)
不同网络之间的通信
3)ISO的OSI/RM规范
第四代:国际化的互联网的诞生与发展
1)1990年,由NSF将ARPANET民网改名成为Internet,随后很多公司、企业加入
2)WWW(万维网)概念的提出
3)Mosaic的WWW客户程序
4)PPP(点对点协议)使得家庭用户可方便访问Internet
4.2 OSI/RM模型(七层)
应用层 Application :所有应用程序的网络在此展开
表示层 Presentation :表示数据形式,完成对传输数据的转化
会话层 Session :负责建立维护拆除会话
传输层 Transport :负责建立一个可靠的端到端的链接
网络层 Network :负责路由寻址和广播
数据链路层 Data Link : 负责将上层数据封装成帧
物理层 Physical :只负责传输0 1 二进制比特流,不做数据解释
计算机网络体系结构通信原理包括两方面:
数据通信原理 发送端自上而下传输(直至物理层),接收端自下而上传输(直到发送端发起通讯的层次)
对等会话原理 (对等层通信 数据的封装)发送端和接收端只有在对等层才可进行通信,不同层次传输的数据格式一样:
1)应用层、表示层和会话层以报文方式传输
2)传输层以报文或保温分段方式传播
3)网络层以分组方式传播
4)数据链路层以帧方式传播
5)物理层以比特流方式传播
发送端每经过一层(物理层除外)都要在元数据上进行协议封装,即最前面加装一个本层所使用协议的协议头;接收端每经过一层都要对原数据进行协议解封装,即去掉原数据最前面的上层协议头。
4.3 TCP/IP简介
TCP/IP |
OSI |
应用层/Application |
应用层/Application |
表示层/Presentation |
|
会话层/Session |
|
传输层/Transport |
传输层/Transport |
网络互联层/Network |
网络层/Network |
网络接口层/Link |
数据链路层/Data Link |
物理层/Physical |
4.3.1 网络接口层
网线(白橙橙 白蓝蓝 白绿绿 白粽棕)两种接口方式(568A 568B)
1)功能:在物理连接之上,实现逻辑链路的连接(拨号连接)
2)接口卡(网卡):具有物理地址,即MAC地址
3)PPP