计算成像
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焦面和像面
理想情况下,平行光线经过凸透镜后汇聚成一个点,被称作焦点,焦点所在的平面为焦面,如图1中的上图所示。但实际情况下,平行光线经过一个凸透镜,并没有汇聚到一个点上,而是越靠近中轴线的光束聚焦得越远,越靠近透镜边缘,光线聚焦的越近,即球差,如图1中的下图所示,特定视角下平行光束的像面为视差最小的平面。不同视角的孔径所成像点所组成的面为真正的成像面。如果视场不为0,成像面应该是个曲面,如图2所示。在近轴光学下,物距倒数+像距倒数=焦距倒数,即下式假设物体距透镜距离无穷远,...原创 2021-07-12 11:45:08 · 5899 阅读 · 0 评论 -
计算入瞳、出瞳位置及孔径大小
一、概念孔径光阑和视场光阑孔径光阑:决定到达像的光能量大小的任何原件,限制入射光束的大小。视场光阑:限制可以被系统成像的物的大小或角宽度的元件,限制了成像范围。 孔径光阑控制从物点到共轭像点的光线的数目,视场光阑控制物点的个数。入射光瞳和出射光瞳入射光瞳:从物上一轴上点穿越孔径光阑之前的元件看到的孔径光阑的像。出射光瞳:从像上一轴上点穿过中间插入的透镜看到的孔径光阑的像。 实际进入光学系统的光锥由入射光瞳决定,而离开光学系统的光锥由出射光瞳决定。...原创 2021-01-11 21:51:45 · 24541 阅读 · 1 评论