static关键字的含义

static

成员变量里的static

是将几个对象中相同的成员变量单独提取后,放在类里声明静态的产物,并且某一对象中发生改变,其余对象中的的成员变量值也发生改变,且有改变的先后顺序。
成员变量里的Static声明在类中。

成员方法里的static

被static修饰的类,不需要创建对象就可以通过类名称来使用它。

小结

被static修饰的成员变量/方法=静态变量/方法
无论是静态成员还是静态方法,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()

注:

  1. 静态不能直接访问非静态 //因为在内存中是先有的静态内容,后有的非静态内容(先可以调用后)。
  2. “类名称.静态方法名”这种写法在编译之后也会被javac翻译为“类名称.静态方法名”
  3. 静态方法中不能用this //因为this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象,而静态方法不需要对象,当前对象无。

静态代码区

格式:
public class 类名称{ static { //静态代码区的内容 } }

特点:

1.当第一次用到奔类时,静态代码块执行唯一的一次
2.静态内容优于非静态执行

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