Java 内部类详解

内部类概念/分类

  • 如果一个事物的内部包含着另一个事物,那么这就是一个类内部包含着另一个类
  • eg:身体和心脏

成员内部类的定义格式

修饰符 class 外部类名称{
    修饰符 class 内部类名称{
        //...
    }
}
  • 注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象;
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使用成员内部类的两种方式

  1. 间接方式:在外部类的方法中,使用内部类,再在main函数中调用外部类方法
  2. 直接方式:外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().内部类名称() 对象名

内部类的同名变量访问

  • 出现重名现象时,格式为:外部类名称.this.外部类成员变量名
public class Outer {
    int num =10;//外部类的成员变量
    public class Inner { //extends Object
        int num = 20;//内部类的成员变量
        
        public void methodInner() {
            int num = 30; //内部类方法的局部变量;
            System.out.println(num); //局部变量,就近原则,30
            System.out.println(this.num); //内部类的成员变量,20
            System.out.println(Outer.this.num); //外部类的成员变量,10
        }
    }
}

局部内部类定义

  • 如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
  • “局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
  • 定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 返回值类型 外部类方法名(参数列表){
        class 局部内部类名称{
            // ...
        }
    }
}
  • eg:
public class Outer {
    public void methodOuter() {
        class Inner {
            int num =10;
            public void methodInner() {
                System.out.println(num); // 10
            }
        }
        
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();
    }
}
  • 定义一个类的时候,要遵循以下修饰符规则:
  1. 外部类:public/(default)
  2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
  3. 局部内部类:什么都不能写

局部内部类的final问题

  • 局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
  • 【有效final】:就是所在方法的局部变量只有一次赋值,没有别的任何修改该局部变量的语句。此时可以省略final关键字。(final) int num = 10;此特性只有Java 8以上才支持。
  • 【原因】
  1. new出来的对象在堆内存当中;
  2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中;
  3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立即消失;
  4. 但是new出的对象会在堆当中持续存在,直至垃圾回收之后才消失。
  • 小结原因:局部内部类使用了局部变量,但是其生命周期不一样,导致要求局部变量必须是【有效final】的,也就是要求局部变量不能有变化。

匿名内部类(重点)

  • 如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要执行唯一的一次。那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,改为使用匿名内部类
  • 定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
   //覆盖重写所有抽象方法
}
  • eg:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
         //正常写法
        MyInterface obj1 = new MyInterfaceimpl();
        obj1.method;
        //错误写法
        MyInterface obj2 = new MyInterface();
        //使用匿名内部类
        MyInterface obj3 = new MyInterface() {
            @Override
            public void method() {
                System.out.println("匿名内部类实现方法");
            }
            obj3.method();
        }
        
    }
}

注意事项

  1. new代表创建对象的动作;
  2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口;
  3. {…}这才是匿名内部类的内容;
  • 匿名内部类在创建对象时只能使用唯一一次。如果希望想多次创建对象,且类的内容一样的话,那么必须使用单独定义的实现类了。
  • 匿名对象在调用方法的时候,只能调用唯一一次。如果希望同一个对象调用多次方法,就必须给对象起名字:
    • obj.method1();
    • obj.method2();
    • 如果不起名字,方法只能一个一个调用
new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现1方法");
            }
            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现2方法");
            }
        }.method1();
        
new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现1方法");
            }
            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现2方法");
            }
        }.method2();
  • 匿名内部类是省略了实现类/子类名称,但是匿名对象是省略了对象名称。
  • 匿名对象和匿名内部类不是一回事!!!
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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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